Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.12.2007, 15:19   #16
klopmaks
ПроЭктировщик
 
Аватар для klopmaks
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Это на счет шутера ^^

MoKa , хелп я написал ка кты сказал и лезет еше какаята бурда типа:
Integer Divene(de) by zero , шо ЭТО за шняга ? О_о

Сори, за два сообщения подряд)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 15:33   #17
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Это на счет шутера ^^

это значит что делить на ноль запрещается. ты на этих строчках спотыкнулся?
x1#=EntityX(b\bot)
y1#=EntityY(b\bot)
z1#=EntityZ(b\bot)

PositionEntity b\bot,x1#,terra_y#+10,z1#
проверь косую линию, ты наверное перепутал правый слеш"/" с левым"\". и получилось что ты делишь 0 на 0.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 17:53   #18
klopmaks
ПроЭктировщик
 
Аватар для klopmaks
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Это на счет шутера ^^

А теперь Variable Must Be a Type ЧТО ЕТО ТАКОЕ МЛИН????
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 18:02   #19
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Это на счет шутера ^^

klopmaks, учи синтаксис, научись элементарно работать с функционалом простейшего в b3d.
Первое задание:
- Создать класс учеников.
- Написать функцию создания учеников, с вводными данными: Пол, имя фамилия, возраст, класс.
- Написать функцию подсчёта колличества учеников в пределённом классе.
- Написать функцию подсчёта процентов мальчики/девочки в определённых классах.

Если желаешь что-бы подобные вопросы больше не возникали, тогда выполни это небольшое тренинг-задание, и будешь владеть классами отлично. Что для этого нужно? Во первых начать с Нового листа, и там пиши такие функции, тебе поможет DebugLog функция.
Чтож, выполнишь напишешь код, я тебе укажу момменты на которые нужно обратить внимание.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 19:04   #20
klopmaks
ПроЭктировщик
 
Аватар для klopmaks
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Это на счет шутера ^^

Наверно , не скоро =_) Но зделаю !
А можно про свой 7-А , класс ? =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 19:16   #21
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Это на счет шутера ^^

klopmaks, да конечно!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
a* для шутера jimon Алгоритмика 6 25.12.2005 00:33


Часовой пояс GMT +4, время: 06:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com