Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.03.2009, 01:16   #16
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Локации

мм, а сколько лет тебе ?
я думал что до такого догадается даже мой кот, которого у меня нет...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 01:24   #17
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

давайте не будет задавать вопросы личного характера
я могу только сказать что у меня нет высшего образования и не законченное средние так что судите сами)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 01:37   #18
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Локации

у меня нет и законченного основного, но ё-маё...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 01:55   #19
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

Всём пользователям булки:
Извените что парил вам мозг тупыми вопросами
спасибо что дали ответ на них
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 02:01   #20
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Локации

G.A.D, простите за и моё высказывание. Но вопросы подобного харрактера, очень туманны, и не дают наглядного представления вопросительной сути, поэтому и конкретного ответа тоже нету.
NitE, подниму тему, поведение у тебя вон выходящее.

G.A.D, По сути для сайд-скроллера нужны отдельно платформы. Чтобы разобаться с 3д программированием, нужно вникнуть в саму суть моделей, как они устроены - вершины, трианглы, сюрфейсы, меши, браши. Далее нужно научиться как загружать медию, так и ею легко распорядаться, и манипулировать. После этого будет весьма хорошее и наглядное представление о 3д мире.
Простите за, Найт'а
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
G.A.D (11.03.2009)
Старый 11.03.2009, 02:05   #21
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

МоКа
извени что так горячо ответил (верхний пост)
спасибо про модели
цитата "в саму суть моделей, как они устроены - вершины, трианглы, сюрфейсы, меши, браши"
как раз про полу я и не понимаю до конца что это имею только косвенное представление
буду разбираться спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 02:11   #22
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Локации

G.A.D, во встроенной справке есть раздел Surface - он в этом очень поможет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
G.A.D (11.03.2009)
Старый 11.03.2009, 13:38   #23
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
G.A.D, во встроенной справке есть раздел Surface - он в этом очень поможет.
в блитце или в максе?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 14:37   #24
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Локации

в блице
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 14:44   #25
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

в блице у меня такого нет(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 14:52   #26
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Локации

F1 - дальше см.рис. в аттаче.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 517
Размер:	71.2 Кб
ID:	5515  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
G.A.D (11.03.2009)
Старый 11.03.2009, 15:10   #27
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

тока к чему это?(насколько я понял это просто список команд)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 15:34   #28
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Локации

G.A.D, это справка. тыкаеш на команду - вылазит ее описание, список параметров, пример, иногда хинты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 15:49   #29
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

я имел ввиду к чему мока написал про сурфасе (почитал) но это просто список команд
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 16:12   #30
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Локации

цитата "в саму суть моделей, как они устроены - вершины, трианглы, сюрфейсы, меши, браши"
как раз про полу я и не понимаю до конца что это имею только косвенное представление
буду разбираться спасибо
этот раздел очень поможет тебе разобраться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать переход с одной локации на другую? gost6681 MidletPascal 3 06.03.2009 00:41
Смена локаций Crystal 3D-программирование 33 26.09.2007 01:34
Смена локаций Crystal 3D-программирование 2 30.07.2007 17:12


Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com