|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
06.06.2007, 12:39
|
#16
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
vlad жду с не терпением. Хотелось бы с моей моделькои
|
(Offline)
|
|
06.06.2007, 20:36
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Специально для тебя, и для тех кто еще не разобрался, написал урок по переносу анимации в блиц.
ЗЫ\ Если кому-то, когда-то, будет непонятно с анимацией покажите этот урок который я сделал (будет приятно что недаром)
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 01:32
|
#18
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
vlad СПАСИБО!!!!! А сразу все в одном фаиле нильзя? или хотябы кости в одном а модель в другом?
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 14:04
|
#19
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Незнаю если честно, непробывал, меня и так всегда устраивало
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 14:46
|
#20
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Просто когда дожига моделеи и на каждое деиствие еще куча костеи то запутатся можно
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 16:59
|
#21
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Какрастоки в этом и сть прелесть костей, ты можесш сделать один скелет, и для него наделать анимации... Потом на этот скелет нацепить разных людей! И непрейдется каждому человеку делать отдельно анимацию!, Боты разные, анимация одна!
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 22:11
|
#22
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Вопрос не потеме))
тут моделька дедка с палкай при анимации прикольная)
а эта чья? сам делал?
можно с ней поиграться))
и кто мне модельки сварганит?
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 22:25
|
#23
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
та эт ничия... халявная она... юзай на здоровье
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 23:07
|
#24
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Глаза розуй (Извеняюсь за грубость). Там же копирайты стоят, поюзаешь, а потом на штык возьмут! А ты Райтер, молодец конечно, хочешь сказать, если надыбать модель или чтонить, то это халявное? Нет уж, не халявное. На много чего есть копирайты, поэтому трогаете их на свой риск и страх.
Хоррор, я бы не юзал, но ради опыта, поиграться лично для себя можешь.
По теме:
Иван, а ведь Влад прав! =) На самом деле это удобно т.к. можно легче делать анимацию, нужно будет только изменять анимацию, а если у тебя разные модели, к примеру мужк1, мужик2, и мужик3, разные модели, а скелет один, то анимацию из отдельных файлов будет самое то, т.к. не для каждого нада делать, а будет для всех одна.
Что-то мне подсказывает, что когда ты делал ту модельку, ты и скелет удалил? Его просто нужно без анимаций, но с привязками к костям вертексов. А отдельно уже Тот-Же скелет, но анимировать.
Ошабика не блица, а скорее твоя.
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 23:19
|
#25
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
|
(Offline)
|
|
07.06.2007, 23:23
|
#26
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Text 10,580,"All work copyright Tom Speed 2003 - ****** -
|
Внимательнее. Зачем эмайл? Для прозьбы заюзать. А то что там Фрее, это неважно.
|
(Offline)
|
|
08.06.2007, 01:37
|
#27
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
MoKa я предпологал что ошибка при экспорте я прото не знал в чем она так как я не моделер и далек от этого
|
(Offline)
|
|
08.06.2007, 02:19
|
#28
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
WaReZ_MEN - Так и есть - в экспорте. Или глубже. Влад же про експорт там описал.
|
(Offline)
|
|
08.06.2007, 12:35
|
#29
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
MoKa капаю... но пока без успешно.... я пробовал всю анемацию в один фаил а модель в другую но пока не прокатывает...
|
(Offline)
|
|
10.06.2007, 09:39
|
#30
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: И снова АНИМАЦИЯ
еще одна проблема в максе кргда я делаю анемацию персанаж пре хотьбе какбы меняет положение головы тоесть выше ниже... а когда экспортю и в ставляю в блитц этого нет почему? и как с этим боротся? такое ощущение что по оси Z нет анемаций...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.
|