|
26.10.2011, 00:32
|
#16
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Посоветуйте)
Сообщение от Randomize
Почему не для 2д? Что мешает на квадах сделать??
|
Судя потому что автор задаёт такие вопросы - ВСЁ.
Для 2д лучше бмакс. Можно и на Б3Д сделать через SpriteCandy или FastImage, но тогда придётся возиться с недоразвитым ООП. Это ещё хуже чем "всякие там Int'ы" к которым привыкаешь почти сразу. Это насчёт выбора языка.
Что касается игры вообще - начни с классификации игровых элементов. Очень помогает. Делай их, а потом запили игрока чтоб со всем этим взаимодействовать.
Вообще судя по заданному вопросу - сразу ничего хорошего из этого не получится.
|
(Offline)
|
|
26.10.2011, 01:26
|
#17
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 45
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Посоветуйте)
Сообщение от IgorOK
Судя потому что автор задаёт такие вопросы - ВСЁ.
Для 2д лучше бмакс. Можно и на Б3Д сделать через SpriteCandy или FastImage, но тогда придётся возиться с недоразвитым ООП. Это ещё хуже чем "всякие там Int'ы" к которым привыкаешь почти сразу. Это насчёт выбора языка.
Что касается игры вообще - начни с классификации игровых элементов. Очень помогает. Делай их, а потом запили игрока чтоб со всем этим взаимодействовать.
Вообще судя по заданному вопросу - сразу ничего хорошего из этого не получится.
|
Я не говорю, что я буду делать супер пупер GTA 5 или там WoW. Тем более все чему то учились. Когда то ты спрашивал в школе: "Сколько будет 2+2". Сделай вывод)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.10.2011, 01:36
|
#18
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Посоветуйте)
Сообщение от Clip
Я не говорю, что я буду делать супер пупер GTA 5 или там WoW. Тем более все чему то учились. Когда то ты спрашивал в школе: "Сколько будет 2+2". Сделай вывод)
|
почитай blitzetcetera, раздел про блицмакс. Там и научишься
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.10.2011, 04:39
|
#19
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Посоветуйте)
Делай на Unity.
Сообщение от Reks888
Ололо
В разделе Blitz3d послали бы в гугл как минимум на две страницы.
Буду теперь всем новичкам рекомендовать Unity :D
|
Забудь сразу про все 2д в блитзе кроме "текста".
Делай через квады
Function CreateQuad ()
quad = CreateMesh ()
s = CreateSurface (quad)
v0 = AddVertex (s,-1,0,1,0,0)
v1 = AddVertex (s,1,0,1,1,0)
v2 = AddVertex (s,1,0,-1,1,1)
v3 = AddVertex (s,-1,0,-1,0,1)
AddTriangle (s,v0,v1,v2)
AddTriangle (s,v0,v2,v3)
Return quad
End Function
В начале пути в гд обычно начинают с создания плоскости с текстурой и персонажа. Далее учишь персонажа двигаться, наделяешь его ИИ если этого требует игра. Дальше делаешь карту, ботов и тд.
В процессе используешь любые картинки, про звуки в начале можно и забыть ибо это доп. гемор, но(!) самое главное это придумать и продумать что ты будешь делать хотя бы не много ибо потом все упрется и загнется.
|
(Offline)
|
|
26.10.2011, 15:42
|
#20
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Посоветуйте)
ненене, Nex.
single surface это когда мы заранее создаем меш, а функция CreateQuad должна добавлять в уже готовый меш.
каждый кадр меш и сюрфейс чистим. добавляем что нужно. и за один (!) дип рисуем. ну или если разные атласы, то кол-во дипов (мешей и соотвествующих им сюрфейсов) будет равно кол-ву атласов.
|
(Offline)
|
|
29.03.2012, 09:36
|
#21
|
Нуждающийся
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 64
Написано 4 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Посоветуйте)
Думаю начинать надо с подробного плана-зафиксировать его и строго придерживаться
Иначе не будет конца-края доработкам
Тех задание др словами
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:44.
|