|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
26.10.2007, 12:02
|
#286
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Вот и скринчег
Там рефлекция (отражение), рефракция (преломление) и атмосферного чуток эффекта.
Покачтно работает на основе кубемапы, в скором переделаю с 10 рендеров на 2.
|
(Offline)
|
|
26.10.2007, 12:25
|
#287
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Потрясающе! На чем сделано?) Сколько фпс?)
|
(Offline)
|
|
26.10.2007, 12:29
|
#288
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Нет слов, одни эмоции!
Абалдеть!
Я надеюсь ты эту водичку в какойнить игре примениш )
|
(Offline)
|
|
26.10.2007, 12:32
|
#289
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
На DX9 под блиц. Фпс смотря с каким качеством, сейчас на моей урезанной 7300Гс, на средних настройках по максимум 70. Без всинка выше 100 прыгает. Но будет намного лучше. Требуют 2 шэйдеры. Поэтому видяха нада, жираф выше 5 поколения.
Единственная проблемма, это известная для воды, это когда то что под водой рендериться на отражениях, а кнайт клипплэйны никак не приведёт в порядок
Пасибо не ожидал
|
(Offline)
|
|
26.10.2007, 18:24
|
#290
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Клаас! Жаждим тексту шойдера
Ты, часом, не один из программистов Crysis?
|
(Offline)
|
|
26.10.2007, 19:32
|
#291
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
MoKa, ОК !!
круто !!
у меня 2 вопроса:
- можна хоть чтото очень похожее зделать на ДХ7 ??
- если да, то это будет потреблять меньше или больше ресурсов системы ??
|
(Offline)
|
|
26.10.2007, 19:44
|
#292
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
МоКа. Молодца! вот если бы еще демку сварганил то вообще круто былоб.
to IGR:
больше однозначно. одна рефракция чего стоит. Хотя имитацию можно будет. НО все равно блитц будет очень судорожно все это обрабатывать. только если через сторонние либы.
|
(Offline)
|
|
26.10.2007, 22:38
|
#293
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
у меня отключены картинки, поетому тему я сначала прочитал, а потом посмотрел, чесно говоря ожидал большего судя по каментам.
Не в обиду будет сказано, но андрейменовская вода на дх7, рвет твою на дх9 (правда не в плане производительности )
что то мне не нравится алгоритм турбуленции, на воду ето вообще не очень похоже.
но не смотря на это всмотрится очень красиво, а производительность так вообще впечатляет очень сильно, и, я думаю с переходом на 2 рендера с 10-ти, будет впечатлять еще сильнее.
ЗЫ. самому мне такое вообще не сделать, так-что тем ни менее я в восторге.
|
(Offline)
|
|
27.10.2007, 12:20
|
#294
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Спасибо
HolyDel, Хм. Тоесть волны немного нереалестичные? Ну да, это только зависит от нормал карты. Если прикрутить одну анимированную будет ещё круче!
Хм, а что такое турбуленция? Как понял тут главную роль играет нормал карта, только у меня нету анимированных, есть у кого?
Да и у андрея голимо что одна текстура, а у меня в действии нету течения а они переливаються.
А вот ещё один скринчег, первые потуги шэйдеров для машинки (из сталкера )
|
(Offline)
|
|
27.10.2007, 13:48
|
#295
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Круто. МоК, те все это соеденить да сделать дему)
|
(Offline)
|
|
27.10.2007, 14:32
|
#296
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
А где можно найти подробный учебник HLSL для тупых(то есть меня)?
|
(Offline)
|
|
27.10.2007, 14:56
|
#297
|
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
ты бы сначала C++ выучил бы
|
|
|
27.10.2007, 15:00
|
#298
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Или C#. Хотя можно и без них: на композере или на обезьяне шпилить.
|
(Offline)
|
|
27.10.2007, 15:05
|
#299
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
С++ я учу. Вернее, в эту среду пошел на курсы
А хочу юзать пока через b3d_dx9. Вот и спрашиваю
|
(Offline)
|
|
27.10.2007, 15:07
|
#300
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
JohnK, композер и обезьяна - ничто по сравнению с блокнотом! Да и так не научишся тогда.
jimon, хз я и С++ неняю там главно к синтаксису привыкнуть, и вникнуть в новые функции и к типам данных.
Tadeus, на GameDev есть вроде гдето статьи о вообще сущности HLSL, поищи, я как-то натыкался тока не помню где именно.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.
|