Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.10.2007, 12:02   #286
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Вот и скринчег

Там рефлекция (отражение), рефракция (преломление) и атмосферного чуток эффекта.
Покачтно работает на основе кубемапы, в скором переделаю с 10 рендеров на 2.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 12:25   #287
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Потрясающе! На чем сделано?) Сколько фпс?)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 12:29   #288
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Нет слов, одни эмоции!
Абалдеть!
Я надеюсь ты эту водичку в какойнить игре примениш )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 12:32   #289
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины


На DX9 под блиц. Фпс смотря с каким качеством, сейчас на моей урезанной 7300Гс, на средних настройках по максимум 70. Без всинка выше 100 прыгает. Но будет намного лучше. Требуют 2 шэйдеры. Поэтому видяха нада, жираф выше 5 поколения.
Единственная проблемма, это известная для воды, это когда то что под водой рендериться на отражениях, а кнайт клипплэйны никак не приведёт в порядок
Пасибо не ожидал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 18:24   #290
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Клаас! Жаждим тексту шойдера


Ты, часом, не один из программистов Crysis?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 19:32   #291
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

MoKa, ОК !!
круто !!

у меня 2 вопроса:
- можна хоть чтото очень похожее зделать на ДХ7 ??
- если да, то это будет потреблять меньше или больше ресурсов системы ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 19:44   #292
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

МоКа. Молодца! вот если бы еще демку сварганил то вообще круто былоб.

to IGR:
больше однозначно. одна рефракция чего стоит. Хотя имитацию можно будет. НО все равно блитц будет очень судорожно все это обрабатывать. только если через сторонние либы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 22:38   #293
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

у меня отключены картинки, поетому тему я сначала прочитал, а потом посмотрел, чесно говоря ожидал большего судя по каментам.
Не в обиду будет сказано, но андрейменовская вода на дх7, рвет твою на дх9 (правда не в плане производительности )
что то мне не нравится алгоритм турбуленции, на воду ето вообще не очень похоже.
но не смотря на это всмотрится очень красиво, а производительность так вообще впечатляет очень сильно, и, я думаю с переходом на 2 рендера с 10-ти, будет впечатлять еще сильнее.
ЗЫ. самому мне такое вообще не сделать, так-что тем ни менее я в восторге.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 12:20   #294
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Спасибо
HolyDel, Хм. Тоесть волны немного нереалестичные? Ну да, это только зависит от нормал карты. Если прикрутить одну анимированную будет ещё круче!
Хм, а что такое турбуленция? Как понял тут главную роль играет нормал карта, только у меня нету анимированных, есть у кого?
Да и у андрея голимо что одна текстура, а у меня в действии нету течения а они переливаються.

А вот ещё один скринчег, первые потуги шэйдеров для машинки (из сталкера )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 13:48   #295
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Круто. МоК, те все это соеденить да сделать дему)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 14:32   #296
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины


А где можно найти подробный учебник HLSL для тупых(то есть меня)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 14:56   #297
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Кто какую игру делает? Скрины

ты бы сначала C++ выучил бы
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 15:00   #298
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Или C#. Хотя можно и без них: на композере или на обезьяне шпилить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 15:05   #299
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

С++ я учу. Вернее, в эту среду пошел на курсы

А хочу юзать пока через b3d_dx9. Вот и спрашиваю
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 15:07   #300
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Кто какую игру делает? Скрины

JohnK, композер и обезьяна - ничто по сравнению с блокнотом! Да и так не научишся тогда.
jimon, хз я и С++ неняю там главно к синтаксису привыкнуть, и вникнуть в новые функции и к типам данных.
Tadeus, на GameDev есть вроде гдето статьи о вообще сущности HLSL, поищи, я как-то натыкался тока не помню где именно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com