Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.09.2008, 19:53   #331
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Sigel

Entity *myent = new Entity(full_size_mesh);
myent->InitLods(2); //забивает место для двух лод моделей
myent->SetLod(0,mesh_lod1,40);
//третий параметр - расстояние на котором врубается лод
myent->SetLod(1,mesh_lod2,80);
Не самая лутьшая архитектура, по чему просто при добовлении в функции SetLod( логичнее будет AddLod- ну это так... =) ) перебрать все объекты и допустим уже есть 2 объекта у одного дистанция 20 у другого 60, если добовляем с дистанцией 40 то она автоматически будет второй в списке ( певрой если начинать с нуля =) ). веть тут простая система...
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 20:36   #332
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

FDsagizi, можно и так))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 23:01   #333
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Sigel

к #327:
Не работает( Запускается и выходит без какой-либо ошибки.
Возможно дело конкретно в моей винде, ибо давно уже куча глюков, типа того, что "E:\WINDOWS\system32\xpsp2res.dll не является образом программы для Windows NT"
Все никак не соберусь переставить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 23:07   #334
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Michael, драйвера ставил?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 23:50   #335
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Sigel

А, всё, вспомнил. Спасибо.
Вспомнил, что у меня *.msi не запускается и поэтому я драйвера не поставил Как разберусь с маздаем, отпишусь о Polarnoid'e.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 15:12   #336
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Добавил видео текстуры. Тока они работают крайне плохо (avi со звуком не работает, даже только картинка ((( )

синтаксис примерно такой:
//инициализация
Video *shkolnica = new Video("shkolnica.avi");
Texture *tex = shkolnica->GetTex();

//обновление
shkolnica->Update(); //скорее всего в будущем будет с twin-ом.

//отрисовка
//тупо рисуется что то с текстурой tex, или отображается сама текстура
tex->Show(0,0,ScreenWidth(),ScreenHeight());
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
IGR (10.10.2008)
Старый 10.10.2008, 15:54   #337
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Sigel

avi со звуком не работает
текстуры со звуком - это весело, что-то с ряду "... и заговорила каменная стена тогда..." !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 15:57   #338
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

IGR, мне звук не нужен, даже изображения нет от такой "текстуры". Вот что плохо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 21:58   #339
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Sigel

Текстуры говоришь ты?

ЗЫЖ не удаляйте как флуд. проверка символов :D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 00:12   #340
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Короче структура немного изменилась. Теперь есть общая медия, которая будет в дальнейшем расширяться и сами примеры, пока только один - с геом. шейдером (будет работать только на 8xxx железе, что будет на другом - хз)

http://forum.likosoft.ru/attachment....7&d=1217355240
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 17:14   #341
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

хех. затестил под убунтой. вроде нормально.
(через WINE).
производительность правда где то процентов на 30-40 ниже. но ето скорее всего из-за эмуляции.

работают и простые программки, и видео, и геом.шейдеры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 23:20   #342
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Sigel

Как насчёт вынесения платформозависимых команд в разные инклуды?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 23:34   #343
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

чтоб и компилилось под линуксом?
не, я пока еще не настолько крут.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 12:08   #344
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Sigel

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Как насчёт вынесения платформозависимых команд в разные инклуды?
Логика убийственна , представь большой проект, пусьть даже не очень большой, пусть даже очень маленький, у тут тебе нужно везде заменить

#include<Win_...>
на
#include<Lunix_...>

Бредком не попахивает ?
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 12:30   #345
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Sigel

Можит он #def'ы заюзает для инклюдов.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sigel Tutorial 1. Свой Crimsoland. HolyDel C++ 21 02.04.2009 21:25
Sigel vs WarTech HolyDel Болтовня 31 09.04.2008 19:13
Sigel::EntityShaders HolyDel Болтовня 8 01.04.2008 17:52


Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com