|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
26.03.2007, 14:31
|
#31
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
чем тебе не подходит плэйн?
|
(Offline)
|
|
26.03.2007, 14:49
|
#32
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
HolyDel, тем, что у меня камера под водой, и он скроет как раз то, что нужно рендерить, а мне нужно с точностью наоборот
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.03.2007, 14:54
|
#33
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
ну дык плейн можно и перевернуть. и тогда он будет скрывать все по другую сторону от воды, по отношению к камере. Можно и два плейна создать.
Можно и квад создать и отключить у него обрезку задних треугольников.
EntityFx ent,16
|
(Offline)
|
|
26.03.2007, 16:39
|
#34
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
HolyDel, вот примерный рисунок того, что у меня творится:
Объясни, куды плейн класть? И что ты там про квады говорил?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.03.2007, 17:25
|
#35
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
а почему у тебя камера под воду ставится?
надо над водой. ишо смотри CameraZoom
|
(Offline)
|
|
26.03.2007, 17:30
|
#36
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
HolyDel, под водой - чтобы отрендерить отражение из-под воды. Ну так ты знаешь как сделать?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.03.2007, 18:56
|
#37
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
HolyDel: А в чём смысл ставить камеру над водой?
АВТОМАТ: Не иди по пути армянского комсомола, брось кубемапы и используй обычную текстуру. При том же видимом эффекте можно в 6 раз увеличить скорость обработки.
Принцип создания отражений крайне прост: камера для рендеринга отражений располагается под водой симметрично основной камере и рендеримая ею картинка копируется в текстуру водной поверхности. Естественно, для корректной работы нужно правильно задать зуум камеры отражений и корректно ориентировать текстуру воды.
Всё!
Не сиди просто так: думай! (с) Мама Жванецкого.
|
(Offline)
|
|
26.03.2007, 19:16
|
#38
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
Diplomat, спасибо, ща попробую...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
27.03.2007, 00:02
|
#39
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
Тебе и ландшафт? Тогда поможет для реалистичности Динамик Фог =)))))) Толкьо реализации его на блице собственно ручно я не пробывал, поэтому сказать дельно как не могу =)
|
(Offline)
|
|
05.09.2007, 22:13
|
#40
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
Почему же? Если брать кубемапу один раз на цикл, то скорость повысится в 6 раз, а вот побочных эффектов не будет. Извините, что поднимаю старую тему.
|
(Offline)
|
|
05.09.2007, 22:45
|
#41
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
05.09.2007, 22:47
|
#42
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
Помню, ты мне еще скидывал. А как ты там преломление сделал?
|
(Offline)
|
|
05.09.2007, 23:28
|
#43
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
Tadeus, вершины меша воды ввэрх-вныз двигаю.. Но получается в динамике.. неествественно... Я ж говорил что волны ещё не доделал...
Кстати раз уж тему подняли, огромное спасибо Дипломату, который мне подкинул картинку в посте №37, моя новая вода сделана по тому принцыпу
Кстати ответа на вопрос "как скрыть подводную часть сцены" так никто и не ответил...
("Разрежь мешь уровня в 3Д Максе и скрывай когда надо нижнюю половину" просьба не предлагать, я так и делаю, но это не то чтобы очень практично)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
06.09.2007, 04:15
|
#44
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
Может HideEntity все объкты, чья Y координата ниже воды?
|
(Offline)
|
|
06.09.2007, 09:13
|
#45
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Отражения в воде Что есчё за SetCubeFace?
JohnK, а если у меня земля находтся и ниже и выше воды? Тогда ведь надо как то скрыть только часть...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:57.
|