|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
22.12.2009, 20:53
|
#46
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Каждый пост все больше и больше грузит меня. Прям не знаю, что делать. Я в игростроении уже около пяти лет и у меня энтузиазма, признаться, не так много как раньше. Вроде бы и на этом можно сделать гаму вроде кваки. Проект полностью бесплатный, и в принципе я могу хоть в любую секунду плюнуть на все эти игры и программирование, короче вообще могу поступить как хочу.
Коммерческую стрелялку я один не вытяну. А делать бесплатный мегапроЭкт с моим теперешним энтузиазмом очень трудно да и попросту глупо.
Можно было бы придумать фишку и развивать ее... Но все фишки уже давно придумали. А другие просто не реализовать на блице.
Когда я писал первую версию движка я думал, что сделаю незатейливую игру типа кваки 1-2, а потому не думал ни о физ.движке, ни о прочих модных причендалах. Но то тут то там мне говорят, что "...это хорошо конечно, но можно круче...". Если я оставлю все на прежнем уровне то эта игра будет мало кому интересна. А если сделаю новую версию с физикой и всем причетающимся, то я потрачу много времени и не факт, что с пользой. А в следующем году у меня его много не предвидится так как уже диплом.
Как же быть?...
З.Ы. Йад и стенку не предлагать)...
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
22.12.2009, 20:57
|
#47
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Поверь, такой затуп наступает у всех.
Делай новую версию, переписывай по многу раз, наступай на грабли и станешь профессионалом.
Вместе со знаниями будет расти и терпение.
Качайся кароче :D
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
22.12.2009, 21:04
|
#48
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Думаешь?)
Наверно ты прав. Надо качаться... Я тут вспомнил об игре "Московский Апокалипсис"... Ведь взял же его издатель?
Может и мне повезет... Не зеленый ведь уже...
|
(Offline)
|
|
22.12.2009, 21:08
|
#49
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Делай "Московский Апокалипсис" и станешь в своём роде знаменит.
Думаешь сколько народу качает игры которые обосрал мэдисон?
даже я не удержался и скачал месть боксёра.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.12.2009, 22:04
|
#50
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
"Московский Апокалипсис"- слишком жестко... И к тому же я могу его сделать уже на том, что есть. В любом случае игру я сделаю.
|
(Offline)
|
|
22.12.2009, 23:04
|
#51
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Хотелось бы посмотреть на MAYHEM первый, но это к сожалению не представляется возможным, ибо страничку с проектами сожрал вирус, и на страницу не попасть.
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 00:15
|
#52
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Странно. Вируса уже давно нет.
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 01:55
|
#53
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Пока не гамал.
Глянул код.
Ну что за тип bot или grenade понятно, а что такое pickup или botprojectile (см. также player_proj) или аж destructableenvironment ?
А глобалов вообще сверх меры:
ammo_indicator_texture
ammoblock
ammoindicator
ap_gravityvectorx
ap_gravityvectory
ap_gravityvectorz
ap_normalpivot
ap_timestep
apain
armor_indicator_texture
armorblock
armorindicator
backward_key
bones
bugbuster
camera
camerapivot
controlslocked
crosshair
damage_kick
dbg_camera
forward_key
gamefont15
gamefont40
gibsample
gibsample2
gibsample3
gravity
grenade_preset
gunflash
health_indicator_texture
healthblock
healthindicator
jump_key
kickbackpower
left_key
map
map_loaded
mapmesh
nav_destination_node
nav_found
nav_nodes
nav_source_node
pain
player_jumpspeed
player_mass
player_speed
player_stay
player_target
player_yspeed
playerarmor
playerhealth
ps_time_step
quads_camera
quads_gfx_height
quads_gfx_width
quads_position_ratio_x
quads_position_ratio_y
quads_scale_ratio_x
quads_scale_ratio_y
quads_screen_height
quads_screen_origin_x
quads_screen_origin_y
quads_screen_width
quads_zdist
right_key
shake_power
sky
t_point
throw
throwpower
weapon
weaponpositionx
weaponpositiony
weaponspeedfactor
weaponspeedx
weaponspeedy
weaponwobbleedgex
weaponwobbleedgey
чел - не дело =\
и за что ещё отвечает переменные, равные 0.2 , 0.3 и 0.03?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 02:01
|
#54
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
С каких пор наличие глобалов-это плохо?
Просветите непросвещенного.
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 02:06
|
#55
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Недавно было - поищи.
Хотя тут даже уже и не проблема глобала конкретно а логики, которая неуклонно приближается к особому состоянию, в котором массив на 10 чисел заменяют 10-ю перменными
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 09:38
|
#56
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
о да..ты прав... сам недно в типе создовал 4(!) переменные_ S1,s2,и т.д. тока потом допер до массива) а глобалов действительно оооочень много, в моем максимум 10
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 11:22
|
#57
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
У меня к вам несколько вопросов.
1) Как вы открыли код? Как мне это сделать?
2) Почему много глобалов это плохо? Дайте ссылку на топик. По
3) Чем тогда пользоваться? Ведь с глобалами удобнее оперировать чем с массивами.
4) Я догадываюсь почему переменные это плохо, но все же спрошу. Блиц записывает имена переменных в память при компиляции, и потом ищет их по именам? Я не прав? ...
2 Impersonalis:
Это типы для разрушаемого окружения и прочей фигни. Двигло делалось дедовскими способами и без новых знаний(хотя бы про разрешение экрана). К тому же комп у меня достаточно современный и сейчас проблемы бывают только при взрыве 5 гранат, поэтому о других лагах я могу попросту и не знать...
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
23.12.2009, 12:07
|
#58
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
Сообщение от Gector
Странно. Вируса уже давно нет.
|
Его нет на главной. А в Проектах есть. Из-за этого не пускает
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 15:26
|
#59
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
1) Как вы открыли код? Как мне это сделать?
|
не самая последняя версия тут (есть ошибочные срабатывания и нет извлечения значений глобалов):
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4213
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.12.2009, 15:40
|
#60
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: MAYHEM II V001
2) Почему много глобалов это плохо? Дайте ссылку на топик. По
|
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11070 с поста номер 11
www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D
ClearWorld //представьте как "легко" было найти это обсуждение
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.
|