|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
04.07.2010, 21:43
|
#46
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Заработало.
Непонравилось:
1) Во время загрузки нигде не написано, что это загрузка.
2) После любой (АБСОЛЮТНО!) задержки будь то загрузка, видео, установка паузы и тд нужно ставить FlushKeys() и FlushMouse() !!!
Поясню: Во время загрузки я нажал [enter] тем самым, сам того не ведая я поставил себя в тупик. Я уже не мог выбрать количество ботов.
3) Tooooooo sloooooooow. Слишком медленно всё происходит. Реализм это хорошо, но мне больше нравятся аркадные игры, а не симуляторы.
4) Вопрос Flip 1 или Flip 0 убил... Как насчёт дельтатайминга?
5) Сенса дуратская - работает рывками. Решение: дельтатайминг.
На форуме много раз обсуждалось.
6) Cледы от траков остаются в воздухе. Высоко в воздухе. На уровне башни.
7) Долго грузится. Все полнотекстовые файлы перевести в двоичные. Даст прирост скорости.
8 ) Крокозябры! Я, как игрок, не должен ставить патчи на ОС и темболее искать их. Игра должна запускатся где угодно и если ей нужны спецефические компоненты для запуска, то пускай сама создаёт себе плацдарм.
Возможные исправления: LoadFont("Arial cyr",12)
9) Русские символы в названиях файлов - заведомый фейл. Такой подход к разработке надо изжить под корень.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2010, 22:20
|
#47
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Сообщение от Randomize
Заработало.
Непонравилось:
1) Во время загрузки нигде не написано, что это загрузка.
2) После любой (АБСОЛЮТНО!) задержки будь то загрузка, видео, установка паузы и тд нужно ставить FlushKeys() и FlushMouse() !!!
Поясню: Во время загрузки я нажал [enter] тем самым, сам того не ведая я поставил себя в тупик. Я уже не мог выбрать количество ботов.
3) Tooooooo sloooooooow. Слишком медленно всё происходит. Реализм это хорошо, но мне больше нравятся аркадные игры, а не симуляторы.
4) Вопрос Flip 1 или Flip 0 убил... Как насчёт дельтатайминга?
5) Сенса дуратская - работает рывками. Решение: дельтатайминг.
На форуме много раз обсуждалось.
6) Cледы от траков остаются в воздухе. Высоко в воздухе. На уровне башни.
7) Долго грузится. Все полнотекстовые файлы перевести в двоичные. Даст прирост скорости.
8 ) Крокозябры! Я, как игрок, не должен ставить патчи на ОС и темболее искать их. Игра должна запускатся где угодно и если ей нужны спецефические компоненты для запуска, то пускай сама создаёт себе плацдарм.
Возможные исправления: LoadFont("Arial cyr",12)
9) Русские символы в названиях файлов - заведомый фейл. Такой подход к разработке надо изжить под корень.
|
Да, нужен дельтатайминг. У Рандома всё медленно, а у меня наоборот - быстро.
Randomize, В файле font.txt поставь arial cyr
9) Полностью согласен!
И да, как тут запишешь на видео, если камера улетает внезапно, хз при каких обстоятельствах. А у мну на 1600x900 не по центру лого!
|
(Offline)
|
|
04.07.2010, 22:29
|
#48
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Это происходит мнгновенно или плавно? Это происходит даже если ничего не делать?
|
(Offline)
|
|
04.07.2010, 22:35
|
#49
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Игра хорошая.В целом.Ты молодец!Тебе то хоть не лень.Все вышеперечисленные советы - очень полезны именно для тебя.
1)Единственное, что мне не понравилось, это то что я так и не смог не в кого попасть ядрами. Возможно следует увеличить наклон дула или сделать выстрел ядра более точным.(а то там как-то вблизи по-моему никак попасть в бота не удастся,только с пулемета.)(так ведь не бывает?или я ошибаюсь)??
1)а)А если ты создаешь симулятор(а мне это нравиться),то всё должно быть приблеженно к реальности.Танк должен быть настоящий(хD). И тут следует знать законы баллистики.Как правильно летит снаряд.
1)б)И вот еще,я где-то на форуме слышал говорили сайт с бесплатными и платными модельками,дык вот,если не знаешь его то на: www.turbosquid.com/
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.07.2010, 22:43
|
#50
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Танчик плавно без ускорения падает с края земли, а следы гусениц зависают лесенкой в воздухе
Вписал Arial Cyr в Font.txt, надпись вверху экрана стала по русски, а ники танков остались кракозябрами.
Нужен индикатор зарядки пушки.
|
(Offline)
|
|
04.07.2010, 22:56
|
#51
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Нужен индикатор зарядки пушки.
|
Сделаю звуком - в лучшем случае, красным текстом - в хучшем.
|
(Offline)
|
|
04.07.2010, 23:00
|
#52
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Сообщение от Igorian
Это происходит мнгновенно или плавно? Это происходит даже если ничего не делать?
|
Плавно летит вверх
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 03:03
|
#53
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
У меня щас тоже камера улетела.Мгновенно...
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 10:47
|
#54
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Ты не мог случайно дернуть колесико, или оно "само"?
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 12:30
|
#55
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
У меня выдает memory access violation! и всё...
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 13:02
|
#56
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Сообщение от Igorian
Ты не мог случайно дернуть колесико, или оно "само"?
|
Нет, улетает не так, как колёсико. Только что запустил, поездил, пострелял. Улетела -> Заскринил
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.07.2010, 13:11
|
#57
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
У меня выдает memory access violation! и всё...
|
Ты сделал как в посте #43?
Нет, улетает не так, как колёсико. Только что запустил, поездил, пострелял. Улетела -> Заскринил
|
Посмотрим что можно сделать (ололо что то у тя с прорисовкой 2д не то)
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 13:18
|
#58
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Сообщение от Igorian
ололо что то у тя с прорисовкой 2д не то
|
Нет, это у тебя с координатами что-то не то Небось все заточены под твоё разрешение.
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 13:44
|
#59
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
Ты не мог случайно дернуть колесико, или оно "само"?
|
Я ничего не дергал,всё само.
Кстати у меня с координатами всё нормально,у меня на компе разрешение 1152x864.
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 13:53
|
#60
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: WorldWar[Tanks]
блджад у разрабов все нормально работает, а у конечных пользователей пи**ец какой-то.
Как мы можем отловить баг если его нет?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:09.
|