|
Игры / Games Общий игровой форум |
13.11.2011, 16:32
|
#46
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
pax, скорее до переустановки системы. У меня комп хуже твоего (возможно только видео чуть лучше) и на средних всё играется без тормозов.
|
(Offline)
|
|
13.11.2011, 16:34
|
#47
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Не собираюсь я систему переустанавливать. У меня все хорошо работает.
|
(Offline)
|
|
13.11.2011, 16:52
|
#48
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Что-то мне кажется что нормальный репак и обновление драйверов полностью решат твою проблему...
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо h1dd3n за это полезное сообщение:
|
|
13.11.2011, 17:22
|
#49
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Про репак - возможно, а драйвера у меня обновлены.
|
(Offline)
|
|
13.11.2011, 17:41
|
#50
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Я пожалуй подожду патчей и нормальных репаков, а там поди и новый комп соберётся. На этом ноуте даже пробовать не буду.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.11.2011, 20:37
|
#51
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
установка dx10, лежащего в другом репаке помогла (я правда не догнал, на хп же не ставится дх10) решить проблему со звуком.
|
(Offline)
|
|
13.11.2011, 22:30
|
#52
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Мои эксперименты с котлом. Заметьте, я котёл не держу.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.11.2011, 23:00
|
#53
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
И это лишний раз доказывает, что вся эта ваша модная реалистичность - говно и никогда толком не будет реализована в играх.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
14.11.2011, 00:10
|
#54
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Сообщение от baton4ik
Мои эксперименты с котлом. Заметьте, я котёл не держу.
|
http://www.youtube.com/watch?v=rt5aU...ayer_embedded#!
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 00:31
|
#55
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
немного поиграл.
что понравилось:
- outdoor красивый весьма. интересно ходить, изучать местность;
- как по мне, алхимия стала поинтересней (занимался ею в тес3/тес4 достаточно интенсивно);
- музыка красивая;
- можно осматрировать предметы с разных сторон в инвентаре;
- годные фишки внаглую спёртые из готики - к примеру работа в кузнице;
что не понравилось:
- всё невероятно легко. если ТЕС4 был сильно оказуален по сравнению с ТЕС3, то скайрим просто супер оказуален. на первом же левеле пошёл мочить кучу бандитов, затем отправился в их логово и мочил ещё их и ходячих мертвецов, при этом мои скиллы качались невеоятно быстро - стоит секунд 20 посидеть на корточках, смотря на врагов, как уже навык скрытности повышается, оружие/парирование также повышались через достаточно небольшое кол-во сражений. поэтому вошёл в подземелья на первом левеле, вышел на четвёртом. в чём challenge? унылые консольщики совсем обленились;
- экран навыков. по сравнению с ним инвентарь просто божественен. неуправляемо летать по точкам с названиями перков в разноцветном космосе - вот настоящая жесть;
- в интерьерах графика деградировала по сравнению с TES4. много размытых текстур (играю на ультра). имхо, могли бы обойтись без деферреда, а место от GBuffer'а занять текстурами (хотя баттла3 умеет совмещать деферред и крутые текстуры, но беседке не дано);
- физика деградировала по сравнению с TES4 тоже (ну не считая котелков, они забавные, хотя почему то нельзя курицу ими накрыть, у неё физмодель широкая о_0) - в обле было много физ тряпок, верёвок, корни в подземельях также были с верёвочной физикой - тут же тряпки аниммеши без коллизии, а верёвки и корни - статика.
---
забыл написать про глюки. не знаю, отнести ли их к минусами, но я с них так ржал, что не факт что это минусы.
все знают про котелки и ходящих по стенам коней.
помимо этого что видел я:
- я решил следовать за кроликом, но он ушёл под воду и давай скакать по дну шустро.
- мой друг передавал что так же приключилось с оленем, за которым он следил.
- дрался с волком, но тут он взлетел в небо метров на 6, постоял там несколько секунд, погавкал, упал и разбился.
жду медведей которые будут садиться в машины и сгорать о_0 это подтвердит мою верю в чувство юмора беседки
---
И вопрос дня - что за техника АА используется?
ФПС не жрёт особо, выглядит годно.
я не про FXAA, его выключил.
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
14.11.2011, 00:48
|
#56
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
А ну поставил на Expert сложность быстро.
Чэллендж получил годный, по крайней мере до 10 уровня.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
14.11.2011, 00:55
|
#57
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Сообщение от pax
Попробовал поиграть - тормозит и есть глюки. Камни выбора воин/маг/вор не видны. Отложу до обновления компа (на пару лет).
|
Я думаю можно ограничиться только заменой видео.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 01:15
|
#58
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Сообщение от Mr_F_
дрался с волком, но тут он взлетел в небо метров на 6, постоял там несколько секунд, погавкал, упал и разбился.
|
охохо
жаль не знаешь как повторить, это клёвый лулз
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 01:19
|
#59
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Сообщение от Lestar
Я думаю можно ограничиться только заменой видео.
|
Ее я тоже отложу на неопределенный срок)
|
(Offline)
|
|
14.11.2011, 01:25
|
#60
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Skyrim
Сообщение от pax
Ее я тоже отложу на неопределенный срок)
|
Это печаль.Skyrim ждет своих героев.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
|
ARA (14.11.2011), pax (14.11.2011)
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.
|