|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
21.07.2009, 20:49
|
#46
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pitonms за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2009, 20:53
|
#47
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
в тарелке много лишних вертексов, ну и поликов соответственно !!
сетка негодица короче !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.07.2009, 20:59
|
#48
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
pitonms, полегче с полигонами....да и UV что-то не радуют на тарелке...
|
(Offline)
|
|
21.07.2009, 21:41
|
#49
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
Что тут скажешь ЖЕСТЬ! Лунная поверхность не должна быть такой, сделай ее более сглаженной. Луноход - без комментариев ! Звезды - текстура не годиться, по Google'и там полно текстур звездного неба и сферу неба сделай побольше. Ну насчет тарелки уже сказали, даже если у тебя их на уровне не много все же поубавь полигонов, это расточительство.
P.S Была такая игра ColoBot вроде называлась, там тоже про луноходы,базы и инопланетян но управляем космонавтом, во общем в поисковике поищи думаю чего интересного найдешь.
http://www.ag.ru/reviews/colobot - Обзор игры colobot
http://www.ag.ru/files/demos/colobot#3748 - Демо версия
Последний раз редактировалось Fatalix3d, 21.07.2009 в 22:04.
|
(Offline)
|
|
21.07.2009, 21:51
|
#50
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
Сообщение от EvilChaotic
pitonms, полегче с полигонами....да и UV что-то не радуют на тарелке...
|
это тебе не 3Ds Max 2010 а MilkShape 1.8.0, просто мне не нравится громоздкие редакторы как maya и 3Ds MAX
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.07.2009, 22:11
|
#51
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
3ds Max 5, кстати, весьма и весьма компактный, советую.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.07.2009, 00:45
|
#52
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
Сообщение от pitonms
это тебе не 3Ds Max 2010 а MilkShape 1.8.0, просто мне не нравится громоздкие редакторы как maya и 3Ds MAX
|
-------------------
Сообщение от Amatsu
Милкшейп достаточно хорошо исполняет возложенные на него функции
|
Сообщение от Amatsu
нем можно удобно и быстро сделать текстурную развертку, в нем приятный редактор костной анимации
|
Ну вот , я и как раз думаю что все зависит от того кто и как это делает, в хорошем смысле.
1. На летающей тарелки не очень правильно разложены UV координаты, что привело к искажению и появления в неправильных местах зеленых окошек.
2. Ну наверняка, даже в MilkShape можно настроить сетку примитивов из которых сделана тарелка.
Теперь как исправить такое положение
1 Исправляем сетку, уменьшая сегменты
2 Заново UV маппим причем проекционно для такой модели - верх и низ. Круглые сегменты накладываем симметрично друг на дурга и подводим под текстуру - результат маленький треугольный кусочек проектирует весь круг, который текстурой можно обдеталить(всего 1 а не весь круг) и получим красивую тарелку, к тому-же не займет много место и тексту можно будет прилично сделать в 256x256. Пробуй
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 04:27
|
#53
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
по-мойму модель летающей тарелки это сфера и сфера с симметри.
по-мойму игровой скрин выглядит хуже примера driver.
нас троллят?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.07.2009, 09:27
|
#54
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
ТОварищ pitonms сказал что:
код переделал он в два раза меньше
|
Видимо жуткая оптимизация прокралась в его душу...
Конструктивный вопрос который все боятся задать: когда будет первая де.?
*Быстро прячется в кусты* (с)
|
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
|
|
22.07.2009, 18:19
|
#55
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений (для 168 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
Нетерпится погонять по лунному террейну!!!!!!
И побольше лунатиков, чтоб было что сбивать. Как пешеходов в GTA!
Однозначно брать сторонние модельки и заполонять ими лунную поверхность! Сам террейн сгладить! А где камни?
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 18:34
|
#56
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
Нетерпится погонять по лунному террейну!!!!!!
И побольше лунатиков, чтоб было что сбивать. Как пешеходов в GTA!
|
Вы ещё про корованы забыли
чел только начал блиц осваивать
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 19:20
|
#57
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
Сообщение от pinqin
Конструктивный вопрос который все боятся задать: когда будет первая де.?
|
уууу до первой демки пока как до луны пешком. я сейчас готовлюсь к ЕГЭ
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 22:06
|
#58
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 22:09
|
#59
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
Чел может заранее готовиться, а не "докурю - пойду сдавать"!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
23.07.2009, 11:46
|
#60
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений (для 168 пользователей)
|
Ответ: луна 2100
Сообщение от ABTOMAT
Нетерпится погонять по лунному террейну!!!!!!
И побольше лунатиков, чтоб было что сбивать. Как пешеходов в GTA!
Вы ещё про корованы забыли
чел только начал блиц осваивать
|
Тут я вообще-то съязвил.
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:09.
|