|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
30.07.2012, 20:13
|
#61
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Никудышный из тебя маг. Сначала повис, висеееееееееееееееел, а как отвис - 0 фпс... Intel GMA 3310
|
(Offline)
|
|
30.07.2012, 20:37
|
#62
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
4 ядра amd
8 Гб ram
video GeForce 440
75 FPS
в общем травка красивая получилось, но её где либо использовать в играх не получится... да и еще сделай траву лучше кусками чем рисовать каждую травинку и потом её атачить мешу, думаю фпс во много раз увеличатся!
Последний раз редактировалось FREE MAN, 21.12.2019 в 14:49.
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 03:30
|
#63
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
))) ок , мне не мешает на моем атлоне 3000+ 1 гиг , 6600 GT - думаем у кого комп слабее (мой 2002 года!!)
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 13:17
|
#64
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
мой комп уже на помойку пора)) , может вам туда же со своими сходить?)
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 15:47
|
#65
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Скачалось, запустил из архива - 26 с чем то минут потребление памяти росло и никакого результата. Ну, думаю, ладно, запущу не из архива. 17 минут роста потребления памяти приложением и МАВ. Нэтбук ёжик т101 (для сравнения - Коперхэд и Арморед Фури от Евилхаотика запускаются (!!!) и работают ну очень даже шустро), Win 7 максимальная.
АПД. О, заработало! 0-6 фпс, не гуд.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 15:53
|
#66
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Запустил, фпс чуть превышает 60.
vSync (Flip 1) точно отключен?
---
18ГБ RAM, 1GB GF560Ti, i7-930 3.8x4 GHz
__________________
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 16:38
|
#67
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
да включен flip1
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 16:42
|
#68
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
колличество настраивается - я поставил достаточно густую травку поэтому на слабых машинах и темболее нетбуках будет тормозить и долго грузиться
Макс - не стоит так говорить , выкинь себя - может так больше и писать некому будет! (более чем спокойно пока!)
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 17:25
|
#69
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Сообщение от Alex__Noc
колличество настраивается - я поставил достаточно густую травку поэтому на слабых машинах и темболее нетбуках будет тормозить и долго грузиться
Макс - не стоит так говорить , выкинь себя - может так больше и писать некому будет! (более чем спокойно пока!)
|
Давай демку которая приемлема для старых видях и играбельно, и выглядит ок.
И с ландшафтом на 4 на 4 км. Тогда посмотрим как твои травинки сляжут, т.к. у тебя нету никакой адоптации по расстоянию и т.п.
В общем, я не понимаю чего тут народ ловит..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.07.2012, 17:56
|
#70
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Але проснись !!! Я это делал не для народа , а для себя и под определенные нужды и надобности в 4х4 км просто нет! Во первых - Кому то что то доказывать не собираюсь, того что есть мне вполне хватает , хотя и придумал метод оптимизации на 30% примерно. Во вторых травка СИНГЛСУРФЕЙС - сделает ктото БЕЗ тунельного эффекта, анимированную . огромное колличество в кадре, с учетом высот , с автофейдом - флаг тому в руки! Просили - показал! Нашли начем тестировать - еще бы на телефоне тестировали - год ждали бы!
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 18:23
|
#71
|
Мастер
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Сообщение от MoKa
Давай демку которая приемлема для старых видях и играбельно, и выглядит ок.
И с ландшафтом на 4 на 4 км. Тогда посмотрим как твои травинки сляжут, т.к. у тебя нету никакой адоптации по расстоянию и т.п.
В общем, я не понимаю чего тут народ ловит..
|
Мока, а тебе точно оно надо? Тем более что если он сделал функцию которая обклеивает равномерно любой меш травой, то сделать чтобы оно обклеивало в каком нить qtree с нужным разрешением и требуемой густотой не проблема. А шейдером погнуть траву вообще легко. Так что сама функция по виду вполне рабочая и полезная. Другое дело что в блитце это до ума не довести. Ну так и пофиг )
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 19:01
|
#72
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Дело в том форма обклеиваемых мешей может быть любая , а т.к нам нужны только те травинки которые попали в пересечение с газоном - некоторый процесс генерации приобретает полную бесполезность и время это тратится впустую. Отсюда и долгое ожидание после запуска
|
(Offline)
|
|
31.07.2012, 19:03
|
#73
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
посему решено дописать еще одну часть - сохранение матрицы трансформаций в файл
таким образом мы получим 100 из 100 процентов генерации
|
(Offline)
|
|
01.08.2012, 20:22
|
#74
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
А все тут типа такие умные до ужаса сидят да?) и друг друга полезняшками опрыскивают ) при этом самостоятельно не сделав ничего или говно не достойное просмотра !))
А вы не думали "уважаемые" что унмыми вы не можете быть по определению сидя на этом форуме)), так что просто заткни свой рот и не показывай свой дебилизм на всеобщее обозрение - а судя по полезняшкам "таких" здесь предостаточно!))))))) И обрати внимаение -->
Я это делал не для народа , а для себя и под определенные нужды и надобности в 4х4 км просто нет! Во первых - Кому то что то доказывать не собираюсь, того что есть мне вполне хватает , хотя и придумал метод оптимизации на 30% примерно. Во вторых травка СИНГЛСУРФЕЙС - сделает ктото БЕЗ тунельного эффекта, анимированную . огромное колличество в кадре, с учетом высот , с автофейдом - флаг тому в руки! Просили - показал! Нашли начем тестировать - еще бы на телефоне тестировали - год ждали бы!
А то я вижу ты даже не способен мыслить правильно и ОСОЗНАТЬ ЧТО ТРАВА ДЕЛАЛАСЬ НЕ ДЛЯ ТЕБЯ !!! ХОЧЕШЬ НАПИШИ СВОЮ И ПОКАЖИ - А Я ПОСТАРАЮСЬ НА НЕЕ НАСТРАТЬ ТАК ЧТО ТЫ В НЕРВОМ НАПРЯЖЕНИИ БРОСИШЬ НАФИГ ПРОГАТЬ ВООБЩЕ ЧТО ЛИБО !
|
(Offline)
|
|
01.08.2012, 20:56
|
#75
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: addmesh ???
Дикий тролль (fera Troglodytarum)
ареал обитания Интернеты
Живет мало, но зело вонюч и мерзопакосен
Не кормить !
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.
|