Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.10.2005, 16:45   #76
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Убери значки коментирования со следующего кода:
;povorot kameri neobyazatelen
;If KeyDown(44)
;	TranslateEntity C\heading,0,-3,0
;Else If KeyDown(45)
;	TranslateEntity c\heading,0,+3,0
;EndIf
Только камера будет двигаться как в примере MAK, небыло времени переделывать. Сам попробуй исправить. Если не получится, то помогу (правда высокую скорость ответа не гарантирую, на это всетаки время надо).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 17:18   #77
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Хм. Тут проблема не простая, когда я убираю знаки коментирования, при нажатии этих кнопок камера уходит от своего первоначального положения , а когда отпускаешь кнопку камера возращается на исх. позицию.
Мож тут чем-нить заменить это надо, чтоб она не возращалась на исходку? Да и всетаки я потом прицел по среди экрана делать собираюсь, чтобы мышкой управлять, т.е. такая тема, что сейчас стоит НЕ ПОКАТИТ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 18:03   #78
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вопробуй вот этот вариант.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 18:33   #79
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Чё ещё сказать - КЛАССНО!

Да и кстати грушка твоя с сайта неплохая!
Но похоже ты на своём сайте забыл ссылки проставить на ОБУЧЕНИЯ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 18:36   #80
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Я свой сайт сто лет не обнавлял, да и не знаю когда им вообще займусь.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 18:41   #81
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Слушай у меня к тебе вопрос, где ты всему научился в BLITZ3D?

И как сделать чтоб когда наводишь прицел на 1 из маленьких кубиков он становился зелёного цвета?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 19:02   #82
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Я самоучка, много читал описание комманд блитца а также пересмотрел много примеров во время создания своей игры.

Вот твоя решенная проблема:
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 19:22   #83
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Я обновил ссылки на сайте, правда у меня всего один урок, который я вставил в вот в эту тему этого форума:

http://community.boolean.name/index.php?showtopic=44
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2005, 19:44   #84
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
У кого есть пример как делаются тени прошу скинуть!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 00:53   #85
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Тени делаются довольно сложно... Если хочеш можеш посмотреть вот сдесь http://community.boolean.name/index.php?showtopic=225
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 04:22   #86
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Да не то что сложно, а очень сложно. Блин да там же метры кода !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 08:42   #87
jimon
 
Сообщений: n/a
а помойму просто

только надо знать зачем оно тебе
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2005, 12:12   #88
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
только надо знать зачем оно тебе
не спорю!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2005, 20:29   #89
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Я тут посмотрел эти тени и скажк что разобраться реально, практически всё уже понел!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2005, 21:01   #90
jimon
 
Сообщений: n/a
ну и молодец )
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Нужна помощь Larsus Delphi 14 07.08.2010 13:11
ОООчень нужна помощь. Slepetc PureBasic 6 23.01.2009 21:13
Нужна помощь... Черный крыс PureBasic 2 01.09.2007 17:56
Нужна Помощь johnk Blitz3D 32 22.03.2007 17:33
Нужна помощь! ingko Болтовня 6 23.10.2006 09:58


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com