|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
22.08.2007, 13:39
|
#106
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Нужен для 8 maxa.
А mental ray как сделать чтоб он рендерил?
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 13:47
|
#107
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Зайди в настройки рендера, в General в самом низу, где будут 3 выбора, там везде переключи на V-Ray. И далее используй для света, везде VRay и материалы VRay.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 14:22
|
#108
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Не, Mental Ray тоже не очень. Где мне всетаки взять v-ray для 8 макса? И как сделать чтоб он рендерил?
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 14:33
|
#109
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
WB, я тебе сказал как врубить VRay если он у тебя стоит. Если нет то го сюда:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 16:04
|
#110
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Сообщение от MoKa
Зайди в настройки рендера, в General в самом низу, где будут 3 выбора, там везде переключи на V-Ray. И далее используй для света, везде VRay и материалы VRay.
|
Материалы это типа нажать на standart и там выбрать vray mtr. А как использовать для света vray?
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 16:50
|
#111
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Выбери источник, открой закладку модификаторов, и там будет комбобокс, по стандарту вроде: Shadow Map, выбери Vray Shadows или чтото в этом роде. Так же и в материалах, при создании там будет на стандарт да жмёшь, и будут начинаться с VRay.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 16:57
|
#112
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вопрос: как зделать градиентную прозрачность !!
Обьеснение: надо что б в верху бокс был прозрачен , ну на 70% , в низу , ну на 10% !!
Подскажите плиз !!
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 17:14
|
#113
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
В масках, есть Opacity. Попробуй туда просто вставит не битмапу а Garadient будет такой материал, и настрой, белое - это будет прозрачнее, тёмное наоборот.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 17:40
|
#114
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Попробуй туда просто вставит не битмапу а Garadient
|
а как на счёт б3д ?? он поддержеут Garadient в маске ??
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 18:50
|
#115
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
В б3д, тогда с альфа каналом текстуру грузи, или в вершинах задавай альфу.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 19:02
|
#116
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
тогда с альфа каналом текстуру грузи
|
о !! так и зделаю !! должно помоч !!
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 21:06
|
#117
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Как сделать неоновый свет? Когда я создаю источник свте например omni, он просто освещает окружение но сам не светится как лампочка.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 22:57
|
#118
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений (для 205 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
WB
Вариант 0:
юзай эффекты линзы(Lens Effects). В частности, сияние(Glow).
Вариант 1:
создай объект произвольной формы, наложи на него материал с самосвечением(Self-Illumination) 100, поставь в канал эффектов(Effect Channel) любую цифру, кроме 0, и опять же, юзай эффекты линзы, указывая в качестве источника свой материал. Для освещения сцены юзай лампочки.
Вариант 2:
в VRay есть материал VRay Light(как-то так). Накладываешь его на любой объект - объект становится источником света. Далее опять эффекты линзы.
Урок по эффектам линзы.
|
(Offline)
|
|
24.08.2007, 03:08
|
#119
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Как в v ray сделать отражение? В обычной карте я ставил в reflections flat mirror а в vray что то не получаеется. А как еще можно сделать чтоб пол блестел?
|
(Offline)
|
|
24.08.2007, 03:38
|
#120
|
Мастер
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений (для 353 пользователей)
|
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Есть вопросы? Обращайтесь! |
moka |
Работы |
12 |
21.02.2009 03:25 |
Вопросы. |
AndruXa |
Blitz3D |
17 |
13.09.2007 13:54 |
Вопросы |
vadim2 |
3D-программирование |
2 |
11.07.2006 21:59 |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.
|