|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
Результаты опроса: Какую физику вы используете?
|
Open Dynamic Engine (ODE)
|
|
8 |
7.84% |
Newton Game Dynamics
|
|
25 |
24.51% |
Tokamak PhysicsLibrary
|
|
4 |
3.92% |
Я не использую физику в своих играх
|
|
26 |
25.49% |
PhysX
|
|
39 |
38.24% |
23.04.2007, 16:23
|
#106
|
AnyKey`щик
Регистрация: 19.04.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
А откуда у тебя Хавок? На скоко я знаю его просто так не раздают.
|
(Offline)
|
|
23.04.2007, 21:34
|
#107
|
|
Re: Физика в Blitz3D
в исходниках второй халвы валяется ... бери - нихочу
|
|
|
23.04.2007, 21:36
|
#108
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
если что, вот дополнительная ссылка на хавок
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
в исходниках второй халвы валяется
|
А где их взять? Не подскажешь?
* от jimonа : еще раз скажеж "у Jimonа был" когда файл еще доступен для скачки - сотру пост
|
(Offline)
|
|
24.04.2007, 08:55
|
#109
|
|
Re: Физика в Blitz3D
Dim3D
в интернете ищи в торентах
|
|
|
16.05.2007, 21:06
|
#110
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
А я ничё не юзаю... пишу себе шутер без всяких длл библиотек и пишу... ток ща думаю как бы сделать хэды... чтоб ставить можно было... мда. Я ж неособенно давно на блице прогаю, для меня это ещё сложно... присидания там сделать, двери открывающиеся это ещё можно, но физику...
|
(Offline)
|
|
03.06.2007, 18:02
|
#111
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2005
Сообщений: 161
Написано 63 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
Ответил "Я не использую физику в своих играх". Всегда писал физику сам.
В будущем планирую заюзать Newton Game Dynamics - весит немного, интересные возможности. А еще автор враппера для Блица - респектный чел
|
(Offline)
|
|
03.06.2007, 22:52
|
#112
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
Да, что в невтоне круто так это подвеска на сочленениях, яж перешол на физикс, впринцепи рад, но минусы тоже есть!
|
(Offline)
|
|
03.06.2007, 23:54
|
#113
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
Кстати, если юзать для колёс сферы, то в Физикса очень даже класная подвеска получается. Сам неожидал . да ещё если приукрасить машину метал тряпкой, то вообще красотища!
|
(Offline)
|
|
04.06.2007, 10:21
|
#114
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
Да насчет метал тряпки я думал, наверно стоит попробывать.
Кстать, если прикрутить её, получится сделать чтобы отпадывали двери, короче чтобы корпус небыл цельным?
|
(Offline)
|
|
04.06.2007, 11:19
|
#115
|
|
Re: Физика в Blitz3D
vlad
надо отпадающие части отдельными обьектами делать
|
|
|
05.06.2007, 02:00
|
#116
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
jimon
Просто они у меня уже отпадывают, надо попробывать, ато вдру и в правду кульно выйдет!
|
(Offline)
|
|
10.07.2007, 23:52
|
#117
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
PhysX однозначна!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
15.07.2007, 08:56
|
#118
|
AnyKey`щик
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
PhysX рулит !
Render вышли если не трудно ключик на [email protected] , заранее спасибо .
|
(Offline)
|
|
15.07.2007, 23:51
|
#119
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Re: Физика в Blitz3D
проверь мейл
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:50.
|