Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.01.2006, 17:21   #106
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
ВО ПЕРВЫХ С НОВЫМ ГОДОМ ВСЕХ!

а теперь к делу:

Как насчет такого меню?

Ведь работает!
Можно нажать на кнопку "опции", а потом опять вернуться в главное меню!

Только вот так и не смог я начать новую игру из меню! (вставлял все "главные" функции, но почему-то не вышло.

Вообщем как вообще ЛУЧШЕ делать меню?

И чего плохого в моем меню! (ведь можно его продолжать расширять(по моей идеи). Этот вариант меню я взял с учебника Скавена.

Если убрать в начале функцию главного меню, то можно рассмотреть игру.

Добавил 1 карту игровую.
+ влепил по нажатии f10 случайную расстановку.

Пока что все!

Жду замечаний по поводу меню! (и конечно советов)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2006, 19:23   #107
jimon
 
Сообщений: n/a
кстати кльово !
только меню ужс...
и двигай на одиницу движения а не на то что щас - просто удобнее будет
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2006, 20:33   #108
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Originally posted by jimon@Jan 2 2006, 06:23 PM
кстати кльово !
только меню ужс...
и двигай на одиницу движения а не на то что щас - просто удобнее будет
Меню клевое???

Как меню?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2006, 23:25   #109
jimon
 
Сообщений: n/a
по коду более мение
по виду ужас и неработает
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 11:55   #110
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Originally posted by jimon@Jan 2 2006, 10:25 PM
по коду более мение
по виду ужас и неработает
По виду знаю! Графика уже сделана на 0%
Хм...как это по коду не работает? В меню "опции" можно зайти? Да! Значит работает!
И выход тоже работает! Только почему-то ругается на freefont!(странно)

Что бы кнопки нажимались нужно целиться в центр слова(пока так! Ведь это все пока что "без графы")

Я не знаю как мне сделать "одиночную"(пока там стоит чушь! Лишь бы ничего не происходило) ! Я при условии нажатия if нажали=1
загружаю 4 основные функции:

;MAIN FUNCTIONSfnCreatePlayer()
fnCreateEnvir()
Global cam.ChaseCam = CreateChaseCam.ChaseCam(player\obj); - CAMERA
fnLoadlevel("maps\TestAI1.txt")
fnSetCollisions()
;MAIN FUNCTIONS

и ничего!
Не знаешь в чем фишка? Может cls де-нибудь не хватает!?

И еще! По какому принципу строить меню "изменение клавиш управления" ?
Да и "выбор разрешения монитора"

2LL

Не у кого случайно нет(или может кто знает) как делать реальное меню!?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 15:30   #111
jimon
 
Сообщений: n/a
взять нормальное gui - к примеру NGui
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 16:11   #112
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
XGUI-красиво, стильно, аля Win - но долго грузит скины - для игры не самое подходящее
AlphaGUI - красивые эффекты перехода, но безбожно глючит , если в игре заюзан ProjMode
NGUI - оптимальный вариант, но некоторые переменны (по недосмотру авторов) не имеют библиотечного префикса, так что надо быть аккуратным при объявлении переменных, чтобы "не задеть" ГУИшные.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 17:37   #113
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
У меня когда-то был GUI какой-то, но я так и не разобрался. Хелпа к нему не было.

Насколько меню, сделанное в NGUI лучше чем то, которое можно сваять средствами blitz?

Если разница велика, подскажите пожалуйста где можно скачать NGUI с примером и хелпом (если такое имеется)

Если "игра не стоит свеч" то по какому принципу лучше делать меню средствами блиц?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 19:30   #114
jimon
 
Сообщений: n/a
ети все перечисленые гуи написаны на блитце
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 20:06   #115
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Originally posted by jimon@Jan 3 2006, 06:30 PM
ети все перечисленые гуи написаны на блитце
ха))

Вывод. Если делать меню без них, то выходит что я изобретаю велосипед!

А насколько сложно делать на ГУИ меню?
Может мне проще будет по функциям(как и в начале задумано)?
Где можно достать ГУИ? (а стоит ли, если разница между красотой и сожностью создания настолько велика, что я просто не справлюсь)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 13:45   #116
jimon
 
Сообщений: n/a
где достать ? в гугле или где нить... даже хотябы по запросу "NGui download"

и делать несложно... только надо незапутатся ... а то .bb файл гуи весит ~400 кб, справка столько же
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 12:37   #117
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Originally posted by jimon@Jan 4 2006, 12:45 PM
где достать ? в гугле или где нить... даже хотябы по запросу "NGui download"

и делать несложно... только надо незапутатся ... а то .bb файл гуи весит ~400 кб, справка столько же
Скачал!

Посмотрел примеры, но еще не резбирался! Примеры ооочень красивые!
А это правильно, что Ngui.bb не запускается?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 18:27   #118
jimon
 
Сообщений: n/a
ето просто набор функций,типов и глобальных переменых + когда ты его инклудиш там выполняется код псевдоинициализации

тоесть ето просто можно щитать псевдо-библеотекой, из етого правильно что он незапускается
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2006, 23:57   #119
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Вообщем первое, что я хочу сказать тут это то, что бомбер жив, и продолжает развиваться

Хотя сейчас испытывает проект трудности (наврерное это уже все слышали 1000 раз, так что пишу это с улыбкой)

Выкладываю последнюю версию.

А вот и что необходимо:

1) Нужен 2D художник!

2) Есть баги, которые трудно мне исправить, то если кто-нить из форума великодушно сможет разобраться, то я буду только рад!
Описание:
Сейчас игра запускается в режиме "случайное расставление пробиваемых кубиков"
Так вот: Если попытаться клавишей f2-f6 (любой из них) добавить приз на игровую локацию, игра полностью зависнет.
При этом если загрузить карту с кубиками, то бага не происходит и призы добавляются отлично.

Что нужно: Сделать так, что бы при добавлении приза на локацию, не происходило зависание игры.

Пока что все! очень надеюсь, что мне помогут с этим вопросом
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2006, 17:48   #120
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
никто не знает как это сделать!?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com