Как лучше реализовать прицеливание со стрельбой, как СОD 4? Вот смотрите несколько ходов:
1. Сделать стрельбу через камера пик, и пикать из центра камеры. Но когда прицеливаешься (ниже показан скрин. Как не пытался устранить не выходит) мушка не совпадает с прицелом (мушка это не белый крестик
,он скрыт за прицелом), а следовательно не правдоподобно получается этот эффект (стрельба).
2. Делать физ. пульку (т. к. я использую физикс), и стрелять из центра дула автомата. Тогда я смогу точно совместить мушку с прицелом. Но у меня никак не получается чтобы физ. тело поворачивалось правильно относительно игрока.
Вот что предложите. Может что-то своё?