|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
19.02.2011, 16:30
|
#1351
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Мне кажется, или на первых трёх картинках в полу отражается окно, но не там где надо?
На четвёртой нормально
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
|
|
19.02.2011, 16:36
|
#1352
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Как это без блума. Блум часть его, он без неё не может... ну ладно. Это как бы корабль с кислятиной, он таким и должен быть. Пиратский...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.02.2011, 18:16
|
#1353
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Мне кажется, или на первых трёх картинках в полу отражается окно, но не там где надо?
|
действительно, наверное отражение запечено в кубмап с одной позиции. в таком случае лучше размывать посильнее (как в хл2 и делали)
теперь он сливается со своей тенью)
ваще проще в edged faces посмотреть а то тут такие материалы что нифига непонятно
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.02.2011, 18:35
|
#1354
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Mr_F_, ну там как бы детализация не требуется, главное чтобы сверху форма была видна и всё. Игрушка то с видом сверху, так что. Ну.... сделать edged faces? )), я не думаю, что подробная геометрия кому-то интересна.
|
(Offline)
|
|
19.02.2011, 19:06
|
#1355
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
я не думаю, что подробная геометрия кому-то интересна.
|
а кроме неё ничего и нет. а её может и тоже нет потому что пока её не видно даже
|
(Offline)
|
|
19.02.2011, 19:25
|
#1356
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ладно попытка номер 3. На этот раз, скажите хоть, что я делаю не правильно? *_*. И может советы будут какие? Детализированность, повторюсь, роли не играет. Моделька рендерится в текстурку 120 на 120
|
(Offline)
|
|
19.02.2011, 19:30
|
#1357
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Самолет очень похож на пластиковую игрушку
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.02.2011, 19:36
|
#1358
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
С белой текстурой - да
|
(Offline)
|
|
19.02.2011, 20:20
|
#1359
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Насчет зеркального пола верно там статическая кубмапа))). Размоем)))
|
(Offline)
|
|
19.02.2011, 20:38
|
#1360
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Earlind
И может советы будут какие?
|
Да. Сделай текстуру.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.02.2011, 22:33
|
#1361
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да и кривоватый он, будто помяли
|
(Offline)
|
|
22.02.2011, 16:52
|
#1362
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Зацените кусочек локации. Демка : http://rghost.ru/4486696
|
(Offline)
|
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
|
ANDREYman (22.02.2011), ARA (22.02.2011), Arton (25.03.2013), baton4ik (22.02.2011), Egor Rezenov (22.02.2011), FDsagizi (23.02.2011), FireOwl (22.02.2011), Igor (22.02.2011), moka (22.02.2011), Mr_F_ (22.02.2011), Nex (23.02.2011), Nuprahtor (22.02.2011), pax (22.02.2011), pepel (27.08.2011), SBJoker (22.02.2011), Vlad_Bait (14.06.2011)
|
22.02.2011, 16:59
|
#1363
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
А ступеньки так и будут тоже как пол? Имхо, они должны быть проще, где-то между как стены и пол, но имхо, без таких вот узоров..
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
22.02.2011, 17:28
|
#1364
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
На ступеньки можно ковровую дорожку положить. А то как-то странно смотрятся. Да и на пол не помешало бы, если, конечно, моя идея соответствует атмосфере игры.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.02.2011, 17:55
|
#1365
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Кладка кирпича / камней под углом (параллельно лестнице) выглядит весьма странно. Про потолок и "трубы" уже, вроде, говорили.
В целом картинка крутая.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:35.
|