|
Игры / Games Общий игровой форум |
25.11.2007, 22:38
|
#1
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Bioshock
... Во-первых, попытайся пройти его полностью... он гиганткий, я уже больше в него играю, чем в сталкера...
Во-втрых, графа там супер. На каждой текстуре по бампу, по какому-нибудь еще эффекту.
ИИ не тупит, в углах не застревает, от пуль укланяются, даже убегает, когда жизней у него мало, бродит по карте... все супер.
Детализация карт потрясающая. В игре еще не нашел пустого угла, обязательно в нем что-нибудь да будет.
Количество полигонов тоже удивляет...
Атмофсера - класс. Захватывает.
Оптимизация тоже супер. Нигде не глючит.
Карты огромны. В сталкере - это поле, на котором пару деревьев, а тут в несколько этажей, все здания. Каждыйй уровень выполнен в своем стиле...
Баланс класс, патронов столько, сколько нужно. Количество фич, типа магии (там она по-совему называется) и всяких перков тоже удивляет. Так же деньги... редко, когда в экшенах есть такое...
Разнообразия оружие тоже привлекает. Монтсра можно бутиь по разному... или сжечь, или заморозить, можно натравить пчел, а можно обездвижеть и забить досмерти гаечным ключом...
Над игрой уже бьюсь больше недели, пройти не могу... И не потому-что сложная, а потому-что большая...
Хочу услышать еще мнения об игре
Так же это один из не многочисленных экшенов, где меня могут убить....
Застрял на уровне, где нужно попать на 4 этаж на лифтре, при том, что к лифту нужен пароль, который на 3 этаже.. облазил 3 этаж -нигде нет... или чтоподразумевается под паролем? о_О
|
(Offline)
|
|
25.11.2007, 23:18
|
#2
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Re: Bioshock
Кто огромный? Биошок? 8 уровней это огромный?
Прошел за 4 дня.
Вердикт : добротный шутер, обязательная программа выполнена на 5, новый идей - 0. Поиграть стоит, однако это не революция в играх.
__________________
|
(Offline)
|
|
25.11.2007, 23:35
|
#3
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Bioshock
Зато каких =) и каждый уровень может состоять из 2-3 локаций...
Сама атмосерфа игры - новейшие технологии в стиле 60 годов мну понралвиль...
|
(Offline)
|
|
26.11.2007, 02:45
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Re: Bioshock
мну не очень понравилась
|
(Offline)
|
|
26.11.2007, 02:54
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Bioshock
руки из жопы у писателей двига, у меня на Радионе х 800 gto показывал только огонёк и дым
|
(Offline)
|
|
26.11.2007, 11:49
|
#6
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Bioshock
Нифига они не оптимизировали. Всё напичкано шОйдерами, и нифига не оптимизированно. Когда у меня анрил энжин на средних выдаёт 60 фпс, а биошок на минималках 30, это не нормально
Атмосферно - да.
Динамично - от части, но не удивляет.
В общем как-то я к ней нейтрален
|
(Offline)
|
|
26.11.2007, 12:08
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Re: Bioshock
А вот с CRYSIS получилась тема ))))
У меня идёт без тормозов!!!!!!
А железо : P4, 512, 6600 GT ...
Вопще круто !
|
(Offline)
|
|
26.11.2007, 17:38
|
#8
|
|
Re: Bioshock
Сообщение от SBJoker
Вердикт : добротный шутер, обязательная программа выполнена на 5, новый идей - 0. Поиграть стоит, однако это не революция в играх.
|
Ты видел много игр со SteamPunk-антуражем ?
|
|
|
26.11.2007, 17:51
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Bioshock
Ну ПароПанк, бывает разный
Есть вот наподобие биошока, в нете даже рекорды его прохождения валяються, и мне чем-то Techno напоминает, хотя там не ПароПанк. Вов, тоже ПароПанк, только совсеем другой
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 12:52
|
#10
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 23.10.2006
Сообщений: 39
Написано одно полезное сообщение (для 0 участников)
|
Re: Bioshock
Попытался запустить Биошок, вроде пошел, но когда сама игра началась то понял что я поиграть не смогу. Ничего кроме спрайтов огня я не видел на экране.
У меня видеокарта Радено9800Про... надо менять на новую...
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 15:29
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 229
Написано 5 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Bioshock
Давно известно, что Radeon у разработчиков менее популярен нежели NVidia.
|
(Offline)
|
|
01.06.2009, 20:12
|
#12
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Bioshock
Прошёл 2 раза. За 4 дня каждый как и SBJoker. И так же, как и он не понимаю где там огромные локации, тем более как в ждалкере.
Правда, в отличие от него, я бы поставил Биошоку минимум 4.8 по пятибальной шкале.
|
(Offline)
|
|
02.06.2009, 00:18
|
#13
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Bioshock
Игра действительно рулит, хоть я как всегда и опоздал в неё поиграть.
Шикарный, выверенный экшн. Ничего очень нового кроме атмосферы 1950-х годов, но всё, что по стандарту сделано на Ѣ. Ни разу за прохождение не было скучно, сюжет интересный, и самое главное - не тормозит
З.Ы. Радеон 9800 реально древняя, я ещё в школе тогда учился помню другу купили, завидовал =D А на ней кстати Обливион такую каку делает: всё 3Д окружение белое нафиг. Как мне как-то объяснил МоКа, когда видеокарта не находит нужной поддержки шейдеров в видяхе, она просто возвращает из пиксельного шейдера белый пиксель. Обычно прямо на старте игры пишут ошибку о том что нету нужных шейдеров, но не во всех играх (или иногда проверка неправильно срабатывает). GeForce 6600 хоть и потормознее чем R9800, зато в этим в ней всё в порядке (шейдеры 3.0).
З.З.Ы. Чот прямо сезон поднятия древних тем.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
03.06.2009, 14:36
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Bioshock
Чот прямо сезон поднятия древних тем.
|
Да-да.
По сабжу:
Я ее прошел за день. с 31 декабря по 1 января, ибо решил попробовать не напиваться на НГ, а кроме этого делать было нечего
Игра очень атмосферная. И водичка просто офигенная. Помню, пару минут бегал туда-сюда под струйкой воды, чтобы полюбоваться стекающими каплями на экране
|
(Offline)
|
|
09.05.2010, 15:36
|
#15
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Bioshock
Прошёл на днях.
В целом очень хорошая игра. Ей бы как раз нужна была более оригинальная графика, пусть даже и не хорошая, но отличительная, особенная. А графика как раз там похожа на сотню других шутеров (дум, прей, интерьеры фар края и фаллаута3), и это формировало у меня в начале впечатление о очередном унылом шутере с пластиковым окружением.
Звук потрясающ. В некоторых местах можно просто сидеть с закрытыми глазами рядом с играющим и наслаждаться перетеканием одних шумов, звуков, амбиентов в другие.
Вообще, в этой игре есть режиссура. Как звука, так и скриптовых сцен, всё очень вовремя появляется и правильно действует, перед камерой предстают наиболее эффектные ракурсы, свет невзначай направляется в наиболее драматичных направлениях, итд.
После хорошей кульминации, игра уже, увы, идёт на спад, как по сюжету, так и по сценам - начинается много повторений моментов вроде "я взял много вещей, и на обратном пути обязательно встречу пару врагов" или "валяется куча трупов, пара из них обязательно притворяющиеся живые", хотя к примеру вторая сцена в первый раз подавалась очень эффектно. Хотя даже в конце дизайнеры очень стараются разнообразить геймплей, но слабовато. Финальная битва - полное разочарование.
Радостно, что сценаристы и дизайнеры так детально продумали Rapture, но на самом деле ощущения города и какого-то реально существующего мира у меня не возникало ни разу - это напоминало обычные линейные пластиковые декорации. Поменяй подводные фоны за окнами на космос - была бы космическая станция. Так же не порадовали элементы рпг-задротства вроде поедания шоколадок и пива, обыскивание трупов и ящичков, на мой взгляд шутеру это не к лицу, хотя и придаёт минимальной нелинейности прохождению (нашел монеток в ящике, накопил на гранаты, убил биг дэдди, получил адам, купил новый плазмид, изменил геймплей).
Огромный выбор вариантов по убиванию врагов (7 видов оружия + 3 вида патронов в каждом + много плазмидов + много энергетических тоников + инженерных тоников) это конечно хорошо, но чтобы все это запомнить и въехать что для чего нужно, мне пришлось пол-игры пройти)
ыы это да, я в неё играл, параллельно рендеря максом тормозную сцену. ну как известно, сканлайн обычно юзает только 1 ядро (не знаю, пофиксили ли это в новых максах), но всё же - у меня мафия дикие подтормозы выдавала параллельно такому рендеру (может она более многопоточна).
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.
|