|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
24.09.2007, 14:06
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Терраформинг
Два вопроса:
1) Когда подгружаем в игровой мир поверхность методом
terr=LoadTerrain( "map.bmp" )
Есть ли способ в самом движке зациклить поверхность? Т.е. когда долетел до края карты ты оказываешся с другой соторны.
2) Какую прогу посоветуете для Создания 3Д ланшафтов? чтоб сохраняла в формат map.bmp. ну чтоб можно было в этом редакторе наложить текстуру и посмотреть ка кэто будет выглядить.
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:09
|
#2
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Терраформинг
1) есть !!
2) 3Д макс, freeworld3D, terraGen, GeoScape3D, 3D world studio и т.п. !!
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:26
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений (для 133 пользователей)
|
Re: Терраформинг
1) невидал такого, сори... если кто знает напишите плиз.
2) 3D world studio мне наиболее симпатишэн, правда как там мультитекстуру для террэйна сохранить так и невкурю... тоже если кто знает этот глюк подскажите плиз
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:28
|
#4
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Терраформинг
2) у тебя она наверно НЕ зарегистрированная !!
а в такой версии ничего сохранить вообще нельзя !!
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:35
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Терраформинг
1) Если есть скажите команду зацикливания?
2) Много весит 3D world studio ?
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:37
|
#6
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Терраформинг
1) команды такой нет, нужно самому писать код !!
2) 12 - 20 мб это точно !!
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:38
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Терраформинг
1) А ну я это и хотел узнать, самому писать, или етсь типа уже готовйо функции в движке.
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:41
|
#8
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Терраформинг
1) в самом blitz3D такого нет , но может у кого и найдеш код !! я где-то точно его встречал, но сейчас не вспомнить !!
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:51
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Терраформинг
Неее ненадо, я сам напишу.. просто думал, что зачем изобретать велосипед? если он может быть уже реализован в самом движке. Раз не реализован то сам тогда.
Ты просто написал в перовм посте что Есть!! Я и подумал что небось какято команда цикла.
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 14:55
|
#10
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Терраформинг
просто думал, что зачем изобретать велосипед?
|
ну дык и зачем его изобретать если всё уже где-то реализованно, и разница твоего кода будет только в названи переменных, поскольку принцып тот самый !!
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 15:02
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Терраформинг
тогдабы надо глянуть на то что есть... МОжет можно както оптимизировать
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 15:05
|
#12
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Терраформинг
тогдабы надо глянуть на то что есть... МОжет можно както оптимизировать
|
ок !!
на чужих ошибках тоже полезно учится !!
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 09:41
|
#13
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений (для 133 пользователей)
|
Re: Терраформинг
Неа, вот именно 3D world studio все сохраняет кроме мультитекстуры террэйна.
Я допустим нарисовал там дорожки, снежные вершины итд , а сохранить не могу
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 10:11
|
#14
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Терраформинг
ну и как вы решили зацикливать террайн?
для етого же надо или модель сделать правильную и выносить игрока когда он еще недошол до конца, и конца ему собсно говоря и невидно, или рисовать еще один террайн в той стороне, куда направился герой.
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 13:34
|
#15
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений (для 133 пользователей)
|
Re: Терраформинг
Так-то да... это должен быть как бесшовный тайл.
Возможно есть смысл поэкспериментировать с CreateMirror, как-то так хотро создать зеркала мира и... ну там видно будет по ходу пьессы.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.
|