Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2009, 01:14   #1
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Локации

Каким образам создаються локации для игры?Хитрости тонкости нюансы программы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 01:53   #2
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Локации

http://gamedev.ru/articles/?id=60108
http://gamedev.ru/articles/?id=60102

создаются руками
ловкость рук и никакого мошенничества
из программ - любой пакет 3д моделирования
и хватит глупых вопросов !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
G.A.D (09.03.2009)
Старый 11.03.2009, 00:10   #3
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

спасибо но из-за своей(тупости) не понимаю как создавать локации (
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 00:28   #4
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Локации

ты сам-то понимаешь что имеешь ввиду под словом локация ?
3д модель локаций ?
или в игре уровень с переходом на другой уровень ?
или что ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 00:34   #5
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

локация в данном месте в данное время это как дом в игре alfa project.
то есть локация для аркады по которые бегает энный предмет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 00:37   #6
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Локации

так и в чем собственно - суть проблемы ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 00:41   #7
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

как это сделать ?????\
я понимаю что ответ будет руками
ну у меня какой то запор на этом как моделить уровень для псевдо 2д аркады ,тоесть как бы 3д но с видом сбоку как в alfaproject
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 00:47   #8
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Локации

G.A.D, для моделей нужен моделлер, владеющий например 3D Studio Max'ом, и плагин называющийся pipeline (используй поиск по форуму, полно инфы).
Далее ты можешь загружать уровни сам руками, а можешь организовать свой редактор и формат, для хранения информации, автоматизировав сохранение и загрузку уровня. Для этого нужно курить справку блица, по работче почти всего в 3д разделе.
Вообще если создаются такие вопросы, советую посидеть, стандартный примеры блицевые почитать/поредактировать - очень полезно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
G.A.D (11.03.2009)
Старый 11.03.2009, 00:48   #9
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Локации

ну я незнаю как тебе ещё помочь - берешь и моделишь что тебе надо...
если ты сам незнаешь что происходит то зачем спрашивать ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 00:55   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Локации

для моделей нужен моделлер
для моделей часто не бывает моделлера
поэтому приходится делать самому
тебе надо скачать программу 3D Studio Max и Pipeline (как писал МоКа)
далее создаёшь в нём сцену и экспортируешь в b3d-файл
А потом загружаешь в Blitz и делаешь что тебе с ним надо.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
G.A.D (11.03.2009)
Старый 11.03.2009, 00:57   #11
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

все проги есть(макс 9 и пипелайн)
а как сцену сделать ? я не знаю даже не умею понятия
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 00:59   #12
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Локации

G.A.D, попробуй сперва разобраться, если не удасться, поищи в гугле, относительно уроков по 3д максу.
Сперва делаем, потом спрашиваем.
У тебя нет будущего в программировании, если ты не сменишь "тактику" самообучения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 01:05   #13
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
G.A.D, попробуй сперва разобраться, если не удасться, поищи в гугле, относительно уроков по 3д максу.
Сперва делаем, потом спрашиваем.
У тебя нет будущего в программировании, если ты не сменишь "тактику" самообучения.
Мока давай не будем спорить ..... я знаю много разных языков(серверных,компьютерных)но с программированием 3д графики я столкнулся в первые)
извени за столь резкое высказывания
кстати если вы подумали что тя не гуглил насчёт уроков то вы ошибаетесь..
в видео уроках показывают моделирование голвы человека предметов локаций(для 3д игр а не псевдо аркад)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 01:08   #14
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Локации

ну как ты знаешь конечный результат зависит от расположения точек в пространстве, поэтому и из головы можно сделать уровень если того требует идея игры - ктомуже если ты умеешь моделить голову, то и уровень автоматически тоже - потому что уровень для платформера сделать в 100 раз проще. (да извини конечно но если смотреть на используемую тобой терминологию создается впечатление что ты нихрена незнаешь...)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 01:12   #15
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Локации

стоп то есть я беру дом (смоделленный другим человеком)
делаю этажи пол потолок застаыляю предметами и потом в блитце пишу чтобы расположения камеры было как бы вплюснутым в дом(чтоб виднелась его внутреннея чать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать переход с одной локации на другую? gost6681 MidletPascal 3 06.03.2009 00:41
Смена локаций Crystal 3D-программирование 33 26.09.2007 01:34
Смена локаций Crystal 3D-программирование 2 30.07.2007 17:12


Часовой пояс GMT +4, время: 15:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com