|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
09.07.2010, 00:40
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Сброс UVW
тут такая проблема
как от этого избавиться?
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 00:48
|
#2
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
Те тот текстурный канал видимо
__________________
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 06:28
|
#3
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
В блице круче
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
09.07.2010, 07:36
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
Да да да)Из террориста в ниндзю)
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 08:54
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
так что делать?
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 10:19
|
#6
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
флипни его
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 10:21
|
#7
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
Сообщение от DeeJex
так что делать?
|
Не пи_дить модели из ихр.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 10:40
|
#8
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
а ты его в максе рендерил? просто у меня было когда в 3д окне макса норм, а в рендере и в блице текстуры накладываются не правильно, если в рендере не правильно попробуй наложить текстуру заного
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 10:57
|
#9
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
в максе все нормально
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 11:19
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
У меня была такая проблема,но я не помню чо было.АА...вспомнил, у меня формат текстуры был .jpg, я конвертнул в .tga .И текстура наложилась, без проблем.И еще за одно конвертни материал текстуры, в Blitz Map.
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 11:27
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
Сообщение от Program23
И еще за одно конвертни материал текстуры, в Blitz Map.
|
он у мну итак Blitz Map, формат текстуры tga.
новая проблема - не воспроизводится анимация из файла
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 11:38
|
#12
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
-
да у него еще и глаза на спине! он ваще крутой!
-
таааак, если грузить без анимации, то текстура накладывается нормально!
ето плохо. чо делать?
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 11:53
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
да у него еще и глаза на спине! он ваще крутой!
-
таааак, если грузить без анимации, то текстура накладывается нормально!
ето плохо. чо делать?
|
Выложи ка, тут модельку с текстурой щас я покалдую.И чтонибудь надумаю.
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 12:10
|
#14
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
сконвертил текстуру в jpg и усё нормализовалось.
а как быть с анимацией из файла?
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
09.07.2010, 12:19
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Сброс UVW
Сообщение от DeeJex
сконвертил текстуру в jpg и усё нормализовалось.
а как быть с анимацией из файла?
|
Дык,конешно.У тебя там скелет из Bones остроен.Я сейчас сменил на Biped и вся анимация работает и текстура не пропадает.Юзай Biped, а не Bones.
Bones желательно использовать только для дополнительных костей для Biped
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.
|