Сначала нужно все модели бъединить используя в максе connect (на вкладне там где примитивы), получившемуся обекту применить модиф. Unwrup канал 2, потом расставить свет, выбрать у света чтоб были тени, рэндер в текстуру, лайт мэп на канал 2. И в блице загрузить на 2 канал uv координат этот файл.
Довольно сложно
.
Лайт мэмы получаются неахти... и гиганские.
Красиво получается только если рэндэрить в комплит мэп.