|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
02.10.2006, 21:51
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
3D World Studio & Cartography Shop
Всем привет!
Как я понял 3D World Studio является продолжением
Cartography Shop. Но у меня вопрос не по этому , а такой
Можно ли поставить на об"ект анимированные текстуры
просто делаю я фонтан надо там сделать воду, но а брызги и все эфф буду делать в Блидзе
Кто работал с этими прогами отпишитесь!
Зарание спасибо)
|
(Offline)
|
|
03.10.2006, 00:58
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: 3D World Studio & Cartography Shop
Такие вещи делают программно
__________________
|
(Offline)
|
|
03.10.2006, 08:46
|
#3
|
|
Re: 3D World Studio & Cartography Shop
в 3D World Studio & Cartography Shop - да
в некоторых программах не всегда
например в irrEdit хотя сейчас наверно и там нельзя
но формат позволяет
|
|
|
02.01.2009, 17:35
|
#4
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Всем привет я новечек,можно сказать сырой в этом,но очень хочется понять тему создания игр.
ВОПРОС; Я в Cartography Shop делаю лаберинт,ставлю там решотку она прозрачная,и експортирую в Blitz3D как [.x]в результате она не прозрачная.Есле кто подскажит в чем прикол буду рад.
|
(Offline)
|
|
03.01.2009, 17:04
|
#5
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Re: 3D World Studio & Cartography Shop
ненадо пользоватся форматом х
|
(Offline)
|
|
03.01.2009, 17:20
|
#6
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
надо пользоватся форматом *.b3d
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
04.01.2009, 23:07
|
#7
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Ставил в формате *.b3d ,получаю тоже самое я думал из за формата TGA переделал в JPG тоже самое.
|
(Offline)
|
|
04.01.2009, 23:17
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: 3D World Studio & Cartography Shop
а сохранение альфы ставил?
__________________
|
(Offline)
|
|
04.01.2009, 23:35
|
#9
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
А экспортируем то когда ставим галку на альфе?
__________________
|
(Offline)
|
|
04.01.2009, 23:40
|
#10
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
я думал из за формата TGA переделал в JPG тоже самое.
|
В JPG вообще нет альфа-канала
Из поддерживаемых Блитзем он есть только в
TGA, PNG, DDS
Советую юзать последний
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
05.01.2009, 00:57
|
#11
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Всем спасибо все ясно.
Последний раз редактировалось Slavik, 05.01.2009 в 04:50.
|
(Offline)
|
|
26.09.2012, 08:40
|
#12
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 28
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Народ, проясните вопрос пожалуйста. В CS .csm модели, конвертируемые из .х, прекрасно скалируются, а вот 3DWS размер можно изменять только у стандартных примитивов - это глюк или так и должно быть?
Ну и сразу спрошу - в этих программах можно делать односторонние примитивы как в maplet?
|
(Offline)
|
|
26.09.2012, 09:04
|
#13
|
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Есть еще полезная штучка, TextureFilter называется.
|
|
|
26.09.2012, 09:08
|
#14
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 28
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Сообщение от Diablo1909
Есть еще полезная штучка, TextureFilter называется.
|
есть...
Но я имел ввиду аналог функции Flip в CS, для 3DWS...
|
(Offline)
|
|
27.09.2012, 12:38
|
#15
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 28
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Сообщение от Susanin
Народ, проясните вопрос пожалуйста. В CS .csm модели, конвертируемые из .х, прекрасно скалируются, а вот 3DWS размер можно изменять только у стандартных примитивов - это глюк или так и должно быть?
|
Вопрос ещё в силе, или уже никто не использует 3DWS?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.
|