|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
02.02.2007, 06:58
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Снова помогите =)
в общем остров бегает камера и когда я поварачиваю мышку поворачивается меч перед камерой а мне надо сделать так что бы меч всегда был перед экраном как будто он держит его в руке. Жду помощи!
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 07:19
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
Изыди!
Так, как там заклинание пишется для изгнания бесов... ах да: EntityParent mech, camera
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 07:57
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Как там контр заклинание? А ВСПОМНИЛ! СПАСИБО!
............
Стоп! все равно! он весит в воздухе! а не перед экраном а когда я нажимаю бежать он двигается в другую сторону!
...........
А стоп! все готово! помоги вот с чем! надо его теперь чуть пониже опустить! помоги!
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 08:06
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
Ну так подвинь его вниз ))))
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 09:11
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
ой проглючил! спасибо!
Подскажи код: если обьект юзер(сфера) коснется придмета монета то значение m# повышается на 1
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 09:23
|
#6
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
EntityCollided.
Перечитай хэлп и пересмотри самплы!
Ну блина нет слов просто.
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 09:24
|
#7
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
и еще вот команда print " БЛА БЛА БЛА" скажи как сделать текст размерами побольше!!!
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 09:24
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
Антихрист-Можно поподробней указывать названее топа(просто если чтото найти надо будет)
PS. Даа вопросы у тебя обжигающие...
Так, как там заклинание пишется для изгнания бесов...
|
Круто
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 09:25
|
#9
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
да меня хэлп бесит я английский вообще не бум бум. Я уже делал но вечно забываю.
Я блин опять запутался. код получится
if EntityCollided camera,monetka then
m#=+1
так?
или через entitytype?
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 09:36
|
#10
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
Ты для камеры коллизию прописывать пытался??? Крч, что с чем? Тоесть игрок с монетой, для игрока и монеты установи коллизию. Установил, теперь они могут коллизится, и тогда проверяй на коллизию межлду ними.
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 09:40
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
ну делал я колизию дерева и камеры. Когда врезаешься пройти не зя. Копировал изменил теперь с монетой сделал и какой код на проверку колизии!
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 10:53
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
Товарищ MoKa под "проверяй на коллизию между ними" имел ввиду то, что при столкновении игрока с монетой ты должен прибавить к переменной денег ценовой номинал монеты. Ну типа:
bablo% = 0 ; переменная денег
игрокнах = код твоего перса
монетанах = код монеты
делаешь коллизии
if игрокнах коллизится с монетанах then bablo% + цена монеты
И всё.
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 10:54
|
#13
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
Сообщение от Антихрист
и еще вот команда print " БЛА БЛА БЛА" скажи как сделать текст размерами побольше!!!
|
нужно заюзать шрифт!
потом черех Text (хз мож можно и через Print? )...
Копировал изменил теперь с монетой сделал и какой код на проверку колизии!
|
тебе ж сказали! EntityCollided
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 11:15
|
#14
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
Люди кто могет помочь с 3d моделированием! кто может к моему мечу подделать руку! что бы держала его за рукоять!
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 11:24
|
#15
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Снова помогите =)
Вобщето это не раздел для моделлеров и такие вопросы тут не допустимы. Марш в болтовню и там делай пост!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
И снова о выборе... |
turBO |
3D-программирование |
2 |
18.11.2009 00:16 |
Снова муз. |
impersonalis |
Болтовня |
12 |
31.03.2009 16:18 |
Снова и снова. |
magpro |
3D-программирование |
24 |
23.12.2007 21:59 |
снова Irr |
DarkKnight |
C++ |
19 |
06.09.2007 21:17 |
Я снова тут ;) |
SubZer0 |
Болтовня |
5 |
02.09.2006 10:30 |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:40.
|