|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
24.09.2007, 20:45
|
#46
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Действительно, чё человек флудить будет. Рако, кинь ему ссылку в личку.
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 21:55
|
#47
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Delta_Q, в личку загляни.
У меня вопрос в Freeworl3d мона как-нибудь экспортить фйлы для блитца а то XML и ASCII не понятные файлы
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 23:12
|
#48
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Блин, а че за прога-то ваще? типо в ней миры создавать? ГГ, а чем макс не подходит?
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 23:20
|
#49
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Данил, во Freeworl3d ты расставляешь уже созданные в максе модели и сохраняешь координаты, ротаты, скале(ну типа редактор уровней) в файл, это всё повышает скорость создания уровня.
Вот только файлы там не ахти ну и для Ogre3D.
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 23:25
|
#50
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Круто, конечно.. но для таких целей лучше было бы написать свой редаткор ,чем пользоватся чужим .имхо
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 23:33
|
#51
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Данил, на разработку своего уйдёт как менимум 2 недели, да и получится намного хуже Freeworl3d"а.
Кста может кто нибудь знает как можно переделать сохранение в файл уже откомпилированной программы?
|
(Offline)
|
|
24.09.2007, 23:49
|
#52
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
PaKo в личке пусто.
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 00:42
|
#53
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Так вобщем добыл я его.
Бред с редактором какой-то: Если загружаеш свою заготовку то указатель которым ты создаеш уровни упираеться в координату 0,0,0 и хрен его отуда сдвиниш.
Еще иногда редактор сваливаетсья в штопор. но это терпимо.
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 04:13
|
#54
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Народ, а может прекратите флудить? На первой странице есть ссылка на прогу, остальное - в другой топик.
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 11:48
|
#55
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
to Delta_Q: незнаю чё за лаг !!
на роботе всё работает просто отлично, а вот дома некак !!
а что ты собственно туда загружал ??
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 13:49
|
#56
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Свой редактор конечно намного лучше. Во первых для каждой игры нужен свой функционал, и поэтому для своего редактора всё должно быть своё, чтобы помаксимум выжать из него функционал.
Насчёт xml и ascii файлов, в них там сохраняется уровень, а загрузчик нужно писать самому (если для блица не написан от оффициально, если поискать я думаю можно найти).
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 13:53
|
#57
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Редактор делается около недели.. а потом , правда ,его модифицировать надо много.. как я поступил. сделал редактор за 2,5 дня... и потом для каждого проекта его подстраивал.. но по крайней мере в нем есть все, что мне нужно... и управление там такое, какое мне удобно...
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 14:02
|
#58
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
дык у блица есть xml - парсер !!
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 14:03
|
#59
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
Есть, но он любопытный, т.к. там не майкросфт xml версия но может и подойти, пробуй.
|
(Offline)
|
|
06.05.2008, 14:33
|
#60
|
AnyKey`щик
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Freeworld3d
киньте плиз в личку ссылку ..
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
О FreeWorld3D. |
Neoba |
3D-программирование |
32 |
10.09.2009 15:57 |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.
|