Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.09.2007, 20:45   #46
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Freeworld3d

Действительно, чё человек флудить будет. Рако, кинь ему ссылку в личку.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 21:55   #47
PaKo
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Freeworld3d

Delta_Q, в личку загляни.

У меня вопрос в Freeworl3d мона как-нибудь экспортить фйлы для блитца а то XML и ASCII не понятные файлы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 23:12   #48
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Freeworld3d

Блин, а че за прога-то ваще? типо в ней миры создавать? ГГ, а чем макс не подходит?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 23:20   #49
PaKo
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Freeworld3d

Данил, во Freeworl3d ты расставляешь уже созданные в максе модели и сохраняешь координаты, ротаты, скале(ну типа редактор уровней) в файл, это всё повышает скорость создания уровня.
Вот только файлы там не ахти
XML и ASCII
ну и для Ogre3D.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 23:25   #50
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Freeworld3d

Круто, конечно.. но для таких целей лучше было бы написать свой редаткор ,чем пользоватся чужим .имхо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 23:33   #51
PaKo
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Freeworld3d

Данил, на разработку своего уйдёт как менимум 2 недели, да и получится намного хуже Freeworl3d"а.

Кста может кто нибудь знает как можно переделать сохранение в файл уже откомпилированной программы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 23:49   #52
Delta_Q
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Freeworld3d

PaKo в личке пусто.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 00:42   #53
Delta_Q
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 62
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Вопрос Re: Freeworld3d

Так вобщем добыл я его.
Бред с редактором какой-то: Если загружаеш свою заготовку то указатель которым ты создаеш уровни упираеться в координату 0,0,0 и хрен его отуда сдвиниш.
Еще иногда редактор сваливаетсья в штопор. но это терпимо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 04:13   #54
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Freeworld3d

Народ, а может прекратите флудить? На первой странице есть ссылка на прогу, остальное - в другой топик.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 11:48   #55
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Freeworld3d

to Delta_Q: незнаю чё за лаг !!
на роботе всё работает просто отлично, а вот дома некак !!
а что ты собственно туда загружал ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 13:49   #56
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Freeworld3d

Свой редактор конечно намного лучше. Во первых для каждой игры нужен свой функционал, и поэтому для своего редактора всё должно быть своё, чтобы помаксимум выжать из него функционал.

Насчёт xml и ascii файлов, в них там сохраняется уровень, а загрузчик нужно писать самому (если для блица не написан от оффициально, если поискать я думаю можно найти).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 13:53   #57
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Freeworld3d

Редактор делается около недели.. а потом , правда ,его модифицировать надо много.. как я поступил. сделал редактор за 2,5 дня... и потом для каждого проекта его подстраивал.. но по крайней мере в нем есть все, что мне нужно... и управление там такое, какое мне удобно...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 14:02   #58
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Freeworld3d

Насчёт xml
дык у блица есть xml - парсер !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 14:03   #59
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Freeworld3d

Есть, но он любопытный, т.к. там не майкросфт xml версия но может и подойти, пробуй.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 14:33   #60
Zerge
AnyKey`щик
 
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Freeworld3d

киньте плиз в личку ссылку..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
О FreeWorld3D. Neoba 3D-программирование 32 10.09.2009 15:57


Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com