|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
01.05.2006, 14:43
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Задача: взаимодействие модификатора reactor Cloth и Wind.
Есть занавеска. Из окна дует Wind Как из настроить так, чотбы занавеска колыхалась под действием средней силы ветра?
|
(Offline)
|
|
03.05.2006, 15:02
|
#2
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ну че, никто не знает?
|
(Offline)
|
|
03.05.2006, 23:25
|
#3
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Честно говоря не пробовал, не нужно было, но в файле справки по ректору есть маленький раздельчик про ветер как раз с занавесками (конечно я незнаю, а точнее не помню, есть ли этот раздел в ранних версиях справки по реактору, потому что у меня макс восьмой).
PS: если у тебя восьмой макс, то в нем есть новый модуль Cloth который работает отдельно от реактора...
|
(Offline)
|
|
08.05.2006, 18:57
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
справка не пашет, там тока описание параметров, но про взаимодействие ниче не сказано, блин
|
(Offline)
|
|
08.05.2006, 20:13
|
#5
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Вобщем долго мучал Reactor с одеждой и ветром, короче нормально колыхоться начинает при скорости ветра 600 - 800 единиц
Вот все настройки:
|
(Offline)
|
|
08.05.2006, 20:15
|
#6
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Вот файл wind.max
Правда у меня макс восьмой
|
(Offline)
|
|
08.05.2006, 22:26
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
А ты не мог бы параметры одежды выслать
|
(Offline)
|
|
08.05.2006, 23:22
|
#8
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
А файл не открывается?
|
(Offline)
|
|
10.05.2006, 16:32
|
#9
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
у меня max7
|
(Offline)
|
|
10.05.2006, 19:55
|
#10
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Так как там шторки, заработали нормально?
|
(Offline)
|
|
11.05.2006, 08:48
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 701
Написано 7 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
у меня не катит (6 макс)
чо делать с Attach to RigidBody?
делал так:
plane по 23 сегмента
wind из реактора.
к плану модификатор reactor Cloth и ничиго, или я чото упустил.
зы: реактором раньше вообще не занимался.
|
(Offline)
|
|
11.05.2006, 14:15
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
макс 7 - не катит!
|
(Offline)
|
|
11.05.2006, 19:46
|
#13
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Мне что шестой макс поставить и попробовать?
|
(Offline)
|
|
11.05.2006, 20:06
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 701
Написано 7 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Originally posted by PAX@11.5.2006, 19:46
Мне что шестой макс поставить и попробовать?
|
не нерничай.
просто напиши я правельно делал ?
|
(Offline)
|
|
11.05.2006, 20:33
|
#15
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Да я не нервничаю
Поставил макс шестой... вот что получилось: [attachmentid=1251]
Для использования Attach to RigidBody надо нажать на эту кнопку, выбрать этот модификатор, потом выбрать тело к которому присоединять будем занавеску. Далее надо в модификаторе reactor Cloth выбрать вершины, которые надо прилепить к телу. Все. Остается только настроить ветер и, если нужно, параметры ткании.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:25.
|