|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
15.11.2009, 01:56
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Добавлена экспериментальная поддержка данного формата. Тестировалось на 3DS Max 9 и Panda Exporter. При верных настройках - скелетка пашет нормально. При любых настройках - статика пашет идеально. Просьба желающих затестить на других пакетах 3D моделирования и с другими экспортерами (в частности интересует Milkshape3D).
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
|
|
15.11.2009, 03:04
|
#2
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Поддержка формата .Х
Не желаете свой формат файлов написать, идеально подходящий? Со всеми наворотами и т.п. ?
|
(Offline)
|
|
15.11.2009, 03:06
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка формата .Х
В дааной инкарнации движка - врядли. Ну а в той что в планах - она блитзерам не светит.
|
(Offline)
|
|
15.11.2009, 13:05
|
#4
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Поддержка формата .Х
А кому новый формат будет светить? Тому кто заплатит?
|
(Offline)
|
|
15.11.2009, 15:16
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка формата .Х
Хм. Ну я про то что новый двиг не будет иметь с блитзом ничего общего. Но и да, за деньги мы запилим все что угодно (в разумных пределах, за разумные деньги).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.11.2009, 01:38
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка формата .Х
Добавлен формат 3DS. Поддерживаются только статичные меши.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
|
|
17.11.2009, 23:04
|
#7
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка формата .Х
Добавили формат MilkShape (MS3D, только бинарный). В принципе вроде все пашет отлично (тестировалось на нескольких сложных моделях, но авторы формата и программы вообще похоже курили китайские пластиковые веники, так что если будут отлетать руки-ноги - говорим нам об этом, будем думать).
|
(Offline)
|
|
05.12.2009, 20:43
|
#8
|
Кодер "win" ЭВМ
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений (для 155 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
...а немножко поподробней можно? что значит в новой версии... хотите сказать что Хорс будет полностью переписываться? ну хотя бы на БМ он будет расчитан? али тока на Си (или я юмора непонял)
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
|
(Offline)
|
|
05.12.2009, 20:45
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
Грубо говоря это будет совсем другой движок (возможно с другим названием). Никаких БМ и иже с ними мы поддерживать больше не будем. И синтаксис копировать тоже.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.12.2009, 20:47
|
#10
|
Кодер "win" ЭВМ
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений (для 155 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
В принцепи развитие требует этого!
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
|
(Offline)
|
|
06.12.2009, 01:03
|
#11
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
Не дождетесь.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
|
|
06.12.2009, 01:03
|
#12
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
=) а поддержка старых версий будет?
|
(Offline)
|
|
06.12.2009, 01:05
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
На уровне багфиксов. Допиливаться новые фичи не будут.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.12.2009, 01:08
|
#14
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
спасибо за ответы
п.с удалите пост 11
|
(Offline)
|
|
06.12.2009, 01:32
|
#15
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)
теперь - зачем ?
этот движок вроде тоже неплохой (сим. верта и т.п.) и продается видимо тоже.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.
|