|
17.01.2013, 18:22
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
bOGL - OGL based open source 3D engine
еще одна попытка реализовать двиг на opengl для blitz3d
https://github.com/Leushenko/bOGL-2
|
(Offline)
|
|
19.01.2013, 23:09
|
#2
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
а чо, еще пишут на блице? или это я старый стал?
|
(Offline)
|
|
20.01.2013, 20:15
|
#3
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Сообщение от Reizel
а чо, еще пишут на блице? или это я старый стал?
|
Очень остроумно. Давайте еще писать в ветке про C, что он старое ненужное говно.
|
(Offline)
|
|
20.01.2013, 22:05
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Толсто ты так Blitz и C поставил рядышком..
|
(Offline)
|
|
20.01.2013, 22:59
|
#5
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Сообщение от MoKa
Толсто ты так Blitz и C поставил рядышком..
|
Си - к примеру. Ветку любого языка можно затроллить таким образом.
По теме:
Хотя модификация действительно не понятно на кой ляд сделана. Блицем еще вполне можно пользоваться не смотря на здешние доводы (надо только понимать рамки его применения), но вот делать столь радикальные его модификации, которые толком ничего не дадут - просто пустая трата времени.
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 00:22
|
#6
|
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
странный подход - из блица вызывать opengl, я бы из блица вызывал бы C движок который уже opengl дёргает, быстрее и проще
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.01.2013, 05:38
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений (для 70 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Сообщение от jimon
странный подход - из блица вызывать opengl
|
странный подход это вообще такое в блице делать я бы на месте Марка уже б давно сделал компилятор блиц-бейсика отдельно от движка ( движок же сделали отдельно как SDK, почему бы еще и не сделать наоборот - язык отдельно ) раз уж его так любят, что до таких извращений доходят
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Platon за это полезное сообщение:
|
|
21.01.2013, 12:29
|
#8
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Язык там BASIC и придумал его не Марк
__________________
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 12:36
|
#9
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Сообщение от SBJoker
Язык там BASIC и придумал его не Марк
|
А я думал это не просто бейсик, а бейсик с блекджеком... Разве в обычном бейсике есть типы?
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 12:39
|
#10
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
ну вообще-то именно бейсик с блекджеком.
или наоборот, урезанный, если сравнивать, например с VB.
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 12:48
|
#11
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Сообщение от HolyDel
ну вообще-то именно бейсик с блекджеком.
или наоборот, урезанный, если сравнивать, например с VB.
|
Ну с ВБ вообще сравнивать не стоит. Игоры на нем писать вообще неприлично.
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 13:28
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений (для 70 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Сообщение от SBJoker
Язык там BASIC и придумал его не Марк
|
Это ты к чему?
Сообщение от Gector
Игоры на нем писать вообще неприлично.
|
С чего вдруг?
Последний раз редактировалось Platon, 21.01.2013 в 14:17.
Причина: завернул в offtop
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 13:54
|
#13
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Сообщение от Platon
С чего вдруг?
|
Никто на нем серьезных игр еще не писал.
Ну и по своему общению с ним - он просто жуткий.
|
(Offline)
|
|
21.01.2013, 14:17
|
#14
|
Знающий
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений (для 70 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
Сообщение от Gector
Никто на нем серьезных игр еще не писал.
|
Серьезных это каких? А то так-же можно сказать и про БлицВасик
Сообщение от Gector
Ну и по своему общению с ним - он просто жуткий.
|
Ну дык и пиши тогда что это имхо.
ЗЫ
В VB плохо то, что он прибит гвоздями к виндовс в лице своего рантайма msvbvmXX.dll. Но это решаемо, если длл переделать оставив только нужное из рантайма и компилить соответственно в native режиме. Между прочим по оптимизации кода vb гораздо лучше того же блиц-макса ( а о блиц-бейсике вообще речи не идет ). А синтаксис, ну тут как говорится "на вкус и цвет товарищей нет". Движки к нему прикрутить никаких проблем нет, кроме конечно указателей коих в VB нету ( и то это решаемо тоже, хоть и хаками ), есть даже порт DXа.
ЗЫ2
Если что, я VB не защищаю, мне в свое время хватило мозго*бства с VBA чтобы появилось отвращение и к VB тоже. Только справедливости ради
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.01.2013, 14:25
|
#15
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
К тому что язык там BASIC и никто это нескрывал, и что если кто-то путает понятия "язык" и "среда разработки", то это исключительно его проблема.
__________________
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.
|