Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на PureBasic

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.09.2015, 00:10   #1
DevRock
AnyKey`щик
 
Аватар для DevRock
 
Регистрация: 05.09.2015
Сообщений: 4
Написано 2 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Вместе

Приглашаю принять участие художников, дизайнеров, программистов, начинающих и опытных игроделов в создании игры "Имя отсутсвует".
Геймплей игры мы придумаем вместе с вами, вместе с вами её построим, озвучим, разрисуем.
И как поступить с продуктом мы тоже решим вместе(проект не коммерческий).

1. МОДЕЛИРОВАНИЕ ЛАНДШАФТА. Есть пять заготовок с тексурами(Скачать "Заготовки ландшафта.rar"):

Делаем следующее

Все части выстроены так, чтобы хорошо сшивались между собой в любом порядке.
Результат


2. МОДЕЛИРОВАНИЕ ДЕКОРАЦИЙ.
Тут вам предоставлено больше свободы в плане исполнения.
Единственное требование, чтобы модель не выбивалась из общего стиля.
Если модель не будет вписываться, она будет переделана.
Декорации это: растения, деревья, камни, мосты, сооружения и прочее.


3. МОДЕЛИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖА.
Тем кто не знает как сделать персонажа опишу свой метод:
- создаем болванку (Скачать "Заготовка Персонажа.rar")

-перемещаем в MUDBOX либо Zbrush через формат .obj
-множим полигоны (Shift+D)

-редактируем

-выполняем ретопологию
-редактируем развертку
-разрисовываем
-создаем скелет, привязываем
-анимируем
В силу того что не все могут выполнить все пункты, ваша работа будет принята на любом этапе и доработана.

Основные работы по программированию выполняю пока что я (DevRock), но я с радостью подвинусь =)
Сейчас работаю над редактором карты.
Что касается геймплея, тут я оставил простор для общего размышления.

ICQ 635728490
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2015, 10:49   #2
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Вместе

В чём профит от разработки?
Наслаждаться процессом или заиметь финальный играбельный продукт?
Если второе, то мой выбор - юнити, ибо
Сейчас работаю над редактором карты.
я уже проходил, не понравилось.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2015, 15:12   #3
DevRock
AnyKey`щик
 
Аватар для DevRock
 
Регистрация: 05.09.2015
Сообщений: 4
Написано 2 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Вместе

Сообщение от DevRock Посмотреть сообщение
но я с радостью подвинусь =)
Цель конечно создать готовый продукт. Финансовую сторону пока не берусь обсуждать, слишком много неизвестных.

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2016, 00:23   #4
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Вместе

Но зачем столько ненужных телодвижений руками делать? Ведь есть тот же хотя бы Unity - там тебе и редактор, и AI, и прочие плюшки...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com