|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
20.04.2010, 15:37
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ландшавт ( карта высот )
Ранше умел делать ландшафт, спомошью карт высот.
Подскажите как
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.04.2010, 15:46
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Сообщение от pitonms
Ранше умел делать ландшафт, спомошью карт высот.
Подскажите как
|
А щас не умеется? И еще.
pitonms, что ты хотел данным постом добиться?
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 15:49
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Как говаривает мой дед: - "Плохо когда не знаешь, да еще и забудешь".
LoadTerrain Example
-------------------
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,1,1,1
light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0
; Load terrain
terrain=LoadTerrain( "media/height_map.bmp" )
; Set terrain detail, enable vertex morphing
TerrainDetail terrain,4000,True
; Scale terrain
ScaleEntity terrain,1,50,1
; Texture terrain
grass_tex=LoadTexture( "media/mossyground.bmp" )
EntityTexture terrain,grass_tex,0,1
While Not KeyDown( 1 )
If KeyDown( 205 )=True Then TurnEntity camera,0,-1,0
If KeyDown( 203 )=True Then TurnEntity camera,0,1,0
If KeyDown( 208 )=True Then MoveEntity camera,0,0,-0.1
If KeyDown( 200 )=True Then MoveEntity camera,0,0,0.1
x#=EntityX(camera)
y#=EntityY(camera)
z#=EntityZ(camera)
terra_y#=TerrainY(terrain,x#,y#,z#)+5
PositionEntity camera,x#,terra_y#,z#
RenderWorld
Text 0,0,"Use cursor keys to move about the terrain"
Flip
Wend
End
__________________
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 16:28
|
#4
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
знал, знал и... забыл !! гг
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 16:45
|
#5
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Артем Валерьевич
То что ты написал можно было сделать просто
LoadMesh("models/lvl.3ds")
И я просил Террайн в МАКСЕ а не в битце
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 17:09
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Тыкни пальцем в то место, где ты упомянул Макс.
Такое чувство, что тебе тут кто-то что-то должен.
__________________
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 17:11
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Сообщение от .Squid
Тыкни пальцем в то место, где ты упомянул Макс.
Такое чувство, что тебе тут кто-то что-то должен.
|
3D Моделирование - можно догодатся что это про 3D конструктор
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 17:23
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
2pitonms
Ответ очевиден, тебе сюда!
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 17:25
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Сообщение от pitonms
3D Моделирование - можно догадаться, что это про 3D конструктор
|
А 3д Макс - это единственный "3д конструктор". Все так и догадались.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.04.2010, 19:03
|
#10
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Модификатор Displace.
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 22:17
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Ладно признаю ошибку того что я не описал тот редактор про который мне нужен урок
|
(Offline)
|
|
20.04.2010, 23:16
|
#12
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Ладно признаю ошибку того что я не описал тот редактор про который мне нужен урок
|
так тебе еще и урок надо был ??
|
(Offline)
|
|
21.04.2010, 06:48
|
#13
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
Отстаньте от парня! Либо помогите либо пройдите мимо.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
21.04.2010, 10:01
|
#14
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
гы. Рисуешь карту выс0т, создаешь в 3DS Max плоскость, добавляешь этой плоскости граней(?), добавляешь модификатор Displace, выбираешь карту высот и увеличиваешь Strengh (не помню точное название) и получается ландшафт...
|
(Offline)
|
|
21.04.2010, 19:30
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Ландшавт ( карта высот )
pitonms, и будет у тебя такой ландшавд, весить тонну полигонов, если конечно не оптимизировать. Нелегко бриться теннисным мячом и загрызть бультерьера.
Кстати, заливаю макс 9, к ночи выложу ссылки, будет 7 частей.
1 часть: DNSOFT.part1.rar
__________________
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:37.
|