Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.12.2007, 17:06   #46
haedim
Разработчик
 
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

а если честно, то желаю удачи проекту.

что надо:
1) переписать весь сайт и исправить ошибки
2) пока в корне отказаться от идеи с DX10 и писать на Xors3D.
3) взять получше текстуры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 17:42   #47
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

Я бы еще добавил это:
1) Придумать идею проекту.
2) Написать диздок (пусть не сразу, но сделать это)
3) Собрать ответственных людей.
4) Без лидера никуда. ( это должно было стоять в первом пункте, но пусть красуется и здесь )
5) Начать писать движок для игры, и кроме этого пока ни о чем не думать.
6) дальше уже на ваше усмотрение ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 17:49   #48
dector
Модератор
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 564
Написано 79 полезных сообщений
(для 203 пользователей)
Счастье Re: Проект: Зона Отчуждения

Я не понял, а чё вы вообще навалились на чуваков ??? Или вы сами написали туеву хучу игр? и 1С лижет вам задницы, чтобы издать очередной ваш шедевр. Остыньте мальчики! Чем 1000 сообщений на сайте настрачивать, напишите лучше 1000 строк отлаженного кода.
Нет ну бесит уже, навалятся ёпта! А сами сопли жуют. Не все конечно, пальцем не показываю, а большинство...
Да. Такое ощущение что большинство тут только поболтать. Короче лутше сами беритесь за дело.

И самые крутые хакеры тож когда-то были ламерами. Ламерские представления толкают вперед.Так и отсеиваются те кому не судьба и те кому это суждено.

Genius
Делай! И не слушай ничего плохого! Но я не играл бы шутер. Как альтернатива - предлагаю Шпионский шутер от 2 го лица. ТОгда бы поиграл! И лутше не делайте постапокалипса.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 17:50   #49
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

Genius, никого не слушай. делай что задумал.
если выйждет шутер таким же отжоговым как статьи на сайте, я первым встану за ним в очередь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 17:53   #50
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

ндаа.. отжоговый шутер это лучшее решение в твоем случае.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 17:56   #51
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

Низкий поклон тебе, о глава проэкта...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 19:38   #52
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Подмигивание Re: Проект: Зона Отчуждения

Сообщение от HolyDel
Genius, никого не слушай. делай что задумал.
если выйждет шутер таким же отжоговым как статьи на сайте, я первым встану за ним в очередь.
Да друг я так и поступлю
Движок будет писатся с января на блице а движок дх9 и дх10 уже пишется но его мне ещё писть и писать так что его на потом оставим а пока обойдемся блице и на нем напишем двиг
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 19:41   #53
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

хм, решил поступить как я?
доводить проект на блице и одновременно разрабатывать двиг, чтобы по окончанию первого сразу приступить к разработке второго?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 19:55   #54
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

Нет, идея на порядок круче: писать игру на Блице, при этом делая "свой Блиц" под ДХ10. В результате можно будет вести разработку в два раза быстрее, т.к. игра не будет дожидаться движка. К моменту завершения разработки игры, ёё исходники достаточно будет открыть в новом уже готовом Блице-ДХ10 и нажать "F5". Кармак повесится от зависти...
Geniальная идея, полностью в духе проэкта! Глава проэкта, зажигай!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 21:33   #55
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Радость Re: Проект: Зона Отчуждения

Сообщение от HolyDel
хм, решил поступить как я?
доводить проект на блице и одновременно разрабатывать двиг, чтобы по окончанию первого сразу приступить к разработке второго?
Значит как ты.Хотя я и не знал что ты так задумал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 22:10   #56
RoBBeR
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

Удачи Игорь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 22:26   #57
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

http://genius101.ucoz.ru/load/1-1-0-11 !
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 22:30   #58
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

Импер, у тебя случайно не завалялась медаль для самого отжогового чувака? имхо - достоен. за креативное мышление.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 22:34   #59
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

Потдерживаю...его старания должны быть вознаграждены...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 22:35   #60
haedim
Разработчик
 
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Проект: Зона Отчуждения

Сообщение от impersonalis
o_O
Genius, молодец!
Какой физ. движок использовался?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проект под НГ.. Atomikc Проекты на Blitz3D 23 14.08.2009 19:04
(MGC) Мой проект =MAK$= Проекты на Blitz3D 36 06.07.2009 06:11
00f из "Зона Отчуждения" dector Болтовня 15 28.12.2007 02:05


Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com