|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
27.12.2007, 17:06
|
#46
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
а если честно, то желаю удачи проекту.
что надо:
1) переписать весь сайт и исправить ошибки
2) пока в корне отказаться от идеи с DX10 и писать на Xors3D.
3) взять получше текстуры.
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 17:42
|
#47
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Я бы еще добавил это:
1) Придумать идею проекту.
2) Написать диздок (пусть не сразу, но сделать это)
3) Собрать ответственных людей.
4) Без лидера никуда. ( это должно было стоять в первом пункте, но пусть красуется и здесь )
5) Начать писать движок для игры, и кроме этого пока ни о чем не думать.
6) дальше уже на ваше усмотрение ...
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 17:49
|
#48
|
Модератор
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 564
Написано 79 полезных сообщений (для 203 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Я не понял, а чё вы вообще навалились на чуваков ??? Или вы сами написали туеву хучу игр? и 1С лижет вам задницы, чтобы издать очередной ваш шедевр. Остыньте мальчики! Чем 1000 сообщений на сайте настрачивать, напишите лучше 1000 строк отлаженного кода.
Нет ну бесит уже, навалятся ёпта! А сами сопли жуют. Не все конечно, пальцем не показываю, а большинство...
|
Да. Такое ощущение что большинство тут только поболтать. Короче лутше сами беритесь за дело.
И самые крутые хакеры тож когда-то были ламерами. Ламерские представления толкают вперед.Так и отсеиваются те кому не судьба и те кому это суждено.
Genius
Делай! И не слушай ничего плохого! Но я не играл бы шутер. Как альтернатива - предлагаю Шпионский шутер от 2 го лица. ТОгда бы поиграл! И лутше не делайте постапокалипса.
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 17:50
|
#49
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Genius, никого не слушай. делай что задумал.
если выйждет шутер таким же отжоговым как статьи на сайте, я первым встану за ним в очередь.
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 17:53
|
#50
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
ндаа.. отжоговый шутер это лучшее решение в твоем случае.
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 17:56
|
#51
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Низкий поклон тебе, о глава проэкта...
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 19:38
|
#52
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Сообщение от HolyDel
Genius, никого не слушай. делай что задумал.
если выйждет шутер таким же отжоговым как статьи на сайте, я первым встану за ним в очередь.
|
Да друг я так и поступлю
Движок будет писатся с января на блице а движок дх9 и дх10 уже пишется но его мне ещё писть и писать так что его на потом оставим а пока обойдемся блице и на нем напишем двиг
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 19:41
|
#53
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
хм, решил поступить как я?
доводить проект на блице и одновременно разрабатывать двиг, чтобы по окончанию первого сразу приступить к разработке второго?
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 19:55
|
#54
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Нет, идея на порядок круче: писать игру на Блице, при этом делая "свой Блиц" под ДХ10. В результате можно будет вести разработку в два раза быстрее, т.к. игра не будет дожидаться движка. К моменту завершения разработки игры, ёё исходники достаточно будет открыть в новом уже готовом Блице-ДХ10 и нажать "F5". Кармак повесится от зависти...
Geniальная идея, полностью в духе проэкта! Глава проэкта, зажигай!
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 21:33
|
#55
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Сообщение от HolyDel
хм, решил поступить как я?
доводить проект на блице и одновременно разрабатывать двиг, чтобы по окончанию первого сразу приступить к разработке второго?
|
Значит как ты.Хотя я и не знал что ты так задумал
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 22:10
|
#56
|
AnyKey`щик
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Удачи Игорь
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 22:26
|
#57
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 22:30
|
#58
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Импер, у тебя случайно не завалялась медаль для самого отжогового чувака? имхо - достоен. за креативное мышление.
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 22:34
|
#59
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Потдерживаю...его старания должны быть вознаграждены...
|
(Offline)
|
|
27.12.2007, 22:35
|
#60
|
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Проект: Зона Отчуждения
Сообщение от impersonalis
|
o_O
Genius, молодец!
Какой физ. движок использовался?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.
|