Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.07.2009, 17:19   #76
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

К.О. - Капитан Очевидность
- К.О.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 17:32   #77
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Вы прослушали К.О.
я типа ни разу не обиделся.
тема называется "Будущее ГД в СНГ". я по теме написал или как? или почем у кого интернет надо писать?
это типа "все-все-все знают", ага? ну так может скажешь что-нибудь новое и прольешь свет истины?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 17:43   #78
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

КО == Капитан Очевидность, вымышленный супергерой разъясняющий всем очевидные вещи.

В данном случае все и так вкурсе что УЖЕ все ушли в онлайн. (правда кое кто на консоли и мобилки) И речь идёт о ритейловом рынке в СНГ, и о том что с ним стало и почему.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 18:18   #79
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

вымышленный супергерой
а человек-паук настоящий
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 21:00   #80
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Джокер... я тут хотел как то попробовать ради интереса заняться, сделать, выпустить.. что бы покрутиться в этой комерции... что бы получить опыт... а ты так всё рассписал что и желания нету даже начинать
какой резон? сложилось впечатление что затрат (как материальных так и моральных) окажется больше чем прибыли (в т.ч. опыта) а раз все умирает то и опыт бестолковый...

(а насчет интернета... уж хз как у вас а у меня J стоит 1.5 тысячи за 128кб\с!!! раньше еще дороже было... причем я от Нижниго Новгорода не так далеко живу.. там куча провайдеров... а по области монополия - J-dsl... благо переодически (раз в полгода) проходят акции... так я понизил сумму до 450р в месяц за 256кб\с (при скачке с внешки 3ггб - скорость 32 кб\с..) но на такое "понижение" понадобился не 1 год)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 21:29   #81
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Ну, попробывать то всегда стоит, но суть в том что только мелкие проекты окупаются, но при той выручке что идёт с них их делать нужно за 3-4 месяца силами максимум 3х человек.

И деньги в качестве халтуры для студента неплохие, но в качестве основного средства заработка довольно скромные. Теже деньги многие получают не напрягаясь сидя в офисе по пол дня.

Есть резон устроится в контору что занимается разработкой/поддержкой какойнить ММО.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Atomikc (01.08.2009)
Старый 31.07.2009, 21:58   #82
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Сообщение от falcon Посмотреть сообщение
так всё рассписал что и желания нету даже начинать
Ну делайте очень малобюджетную браузерку, издатели сейчас в коме, так что на них надеяться нет смысла. Шансов в любом случае больше в онлайне чем в ритейле.

Советую послушать выступление "Исповедь инвестора" на КРИ2008 (кажется 2008 ). Очень жизненные ситуации рассказаны. Почти "правда жизни".
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 02:09   #83
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Будущее ГД в СНГ...

Чтоб в ритейле успешно зарабатывать, наверное, должна сложиться практически утопичная ситуация, когда каждый юзвер будет иметь свой личный код, как в паспорте, и каждый билд, при покупке, будет компилиться под него. И всеравно ведь пираты пираты поломают((.
На самом деле в онлайне даже интересней. Мне вот, например, нравится подход "юнити". Прям как во флешку через баузер играть. Вот бы и для хорса такой же двиг написали)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 08:09   #84
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Хакеры поломали даже Матрицу =)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dream (02.09.2009)
Старый 01.08.2009, 16:16   #85
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

SBJoker вещи говорит. Но никто ведь не мешает создать игру как хобби, и попытаться её продать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 03:52   #86
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Подать мне мою бронзовую лопату!

Тема выживания (этот термин мне видится более подходящим) ГД в СНГ все ещё актуальна. Именно инди-ГД, проекты, сделанные силами 1 и менее человек. Какие вы видите пути для заработка на таких небольших проектах? Консоли небольшая команда не потянет... Мобильные платформы или интернет-дистибьюция в "цивилизованные страны"? Что принесет больше профита, а что будет легче в реализации?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:51   #87
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

По финансовым затратам интернет-дистрибуция (самиздат) почти ничего не стоит, так что выбирайте её. Про продажи на айфонах лучше пусть джокер расскажет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:42   #88
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Но ведь насколько я понимаю, сделать продаваемый продукт под ПК труднее, чем под телефон, разве нет?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 16:52   #89
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
По финансовым затратам интернет-дистрибуция (самиздат) почти ничего не стоит, так что выбирайте её. Про продажи на айфонах лучше пусть джокер расскажет.
Только твой самиздат хрен кто купит, хотя если успевать будешь сразу на всех торговых точках страны стоять с лотком - то вариант!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Reks888 (12.07.2010), tormoz (10.07.2010)
Старый 22.08.2010, 15:31   #90
Ky3R_94
Нуждающийся
 
Аватар для Ky3R_94
 
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Україна, Донецьк
Сообщений: 71
Написано 13 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Я бы поступил следующим образом. Сами по себе игры должны быть бесплатными. А оплата убирает навязчивую рекламу, которая время от времени будет мешать игровому процессу. Тут имеем 2 источника доходов: юзеров, которые не хотят смотреть на рекламу, ну и рекламодателей, чью рекламу мы показываем.
Также можно сделать сбор пожертвований. Уже было немало случаев, когда сборы пожертвований превышали предполагаемые суммы от продаж.

А чтобы избавиться от пиратства имхо нужно ввести определённую систему оплат (типа вебмани). Игроки будут вводить свои реальные деньги, и тратить их, играя в наши игры (ну например по копеечному тарифу типа 1 руб/час).

Будущее гд в снг такое же туманное и непонятное, как настоящее и прошлое. Я не думаю, что что-то кардинально изменится. Но то, что оно ещё не скоро вымрет, это очевидно. Пока есть спрос - есть и предложение.
__________________
PC: AMD Phenom x4, 4096 MB RAM, Nvidia GeForce 9600GT, Windows Vista
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Наше будущее jimon Юмор 0 08.05.2009 22:41
Эх, я хочу в будущее kortesfil Болтовня 0 05.06.2007 07:21
Будущее Blitz3D - Online? MiXaeL Blitz3D 20 04.06.2007 20:39
Будущее: История создания оружия ..::SERGO::.. Болтовня 18 31.12.2006 01:07


Часовой пояс GMT +4, время: 10:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com