|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
31.07.2009, 17:19
|
#76
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
31.07.2009, 17:32
|
#77
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Сообщение от SBJoker
Вы прослушали К.О.
|
я типа ни разу не обиделся.
тема называется "Будущее ГД в СНГ". я по теме написал или как? или почем у кого интернет надо писать?
это типа "все-все-все знают", ага? ну так может скажешь что-нибудь новое и прольешь свет истины?
|
(Offline)
|
|
31.07.2009, 17:43
|
#78
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
КО == Капитан Очевидность, вымышленный супергерой разъясняющий всем очевидные вещи.
В данном случае все и так вкурсе что УЖЕ все ушли в онлайн. (правда кое кто на консоли и мобилки) И речь идёт о ритейловом рынке в СНГ, и о том что с ним стало и почему.
__________________
|
(Offline)
|
|
31.07.2009, 18:18
|
#79
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
а человек-паук настоящий
|
(Offline)
|
|
31.07.2009, 21:00
|
#80
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Джокер... я тут хотел как то попробовать ради интереса заняться, сделать, выпустить.. что бы покрутиться в этой комерции... что бы получить опыт... а ты так всё рассписал что и желания нету даже начинать
какой резон? сложилось впечатление что затрат (как материальных так и моральных) окажется больше чем прибыли (в т.ч. опыта) а раз все умирает то и опыт бестолковый...
(а насчет интернета... уж хз как у вас а у меня J стоит 1.5 тысячи за 128кб\с!!! раньше еще дороже было... причем я от Нижниго Новгорода не так далеко живу.. там куча провайдеров... а по области монополия - J-dsl... благо переодически (раз в полгода) проходят акции... так я понизил сумму до 450р в месяц за 256кб\с (при скачке с внешки 3ггб - скорость 32 кб\с..) но на такое "понижение" понадобился не 1 год)
|
(Offline)
|
|
31.07.2009, 21:29
|
#81
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Ну, попробывать то всегда стоит, но суть в том что только мелкие проекты окупаются, но при той выручке что идёт с них их делать нужно за 3-4 месяца силами максимум 3х человек.
И деньги в качестве халтуры для студента неплохие, но в качестве основного средства заработка довольно скромные. Теже деньги многие получают не напрягаясь сидя в офисе по пол дня.
Есть резон устроится в контору что занимается разработкой/поддержкой какойнить ММО.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.07.2009, 21:58
|
#82
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Сообщение от falcon
так всё рассписал что и желания нету даже начинать
|
Ну делайте очень малобюджетную браузерку, издатели сейчас в коме, так что на них надеяться нет смысла. Шансов в любом случае больше в онлайне чем в ритейле.
Советую послушать выступление "Исповедь инвестора" на КРИ2008 (кажется 2008 ). Очень жизненные ситуации рассказаны. Почти "правда жизни".
|
(Offline)
|
|
01.08.2009, 02:09
|
#83
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Re: Будущее ГД в СНГ...
Чтоб в ритейле успешно зарабатывать, наверное, должна сложиться практически утопичная ситуация, когда каждый юзвер будет иметь свой личный код, как в паспорте, и каждый билд, при покупке, будет компилиться под него. И всеравно ведь пираты пираты поломают((.
На самом деле в онлайне даже интересней. Мне вот, например, нравится подход "юнити". Прям как во флешку через баузер играть. Вот бы и для хорса такой же двиг написали)))
|
(Offline)
|
|
01.08.2009, 08:09
|
#84
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Хакеры поломали даже Матрицу =)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.08.2009, 16:16
|
#85
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
SBJoker вещи говорит. Но никто ведь не мешает создать игру как хобби, и попытаться её продать.
|
(Offline)
|
|
10.07.2010, 03:52
|
#86
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Подать мне мою бронзовую лопату!
Тема выживания (этот термин мне видится более подходящим) ГД в СНГ все ещё актуальна. Именно инди-ГД, проекты, сделанные силами 1 и менее человек. Какие вы видите пути для заработка на таких небольших проектах? Консоли небольшая команда не потянет... Мобильные платформы или интернет-дистибьюция в "цивилизованные страны"? Что принесет больше профита, а что будет легче в реализации?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
10.07.2010, 12:51
|
#87
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
По финансовым затратам интернет-дистрибуция (самиздат) почти ничего не стоит, так что выбирайте её. Про продажи на айфонах лучше пусть джокер расскажет.
|
(Offline)
|
|
10.07.2010, 13:42
|
#88
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Но ведь насколько я понимаю, сделать продаваемый продукт под ПК труднее, чем под телефон, разве нет?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
10.07.2010, 16:52
|
#89
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Сообщение от ffinder
По финансовым затратам интернет-дистрибуция (самиздат) почти ничего не стоит, так что выбирайте её. Про продажи на айфонах лучше пусть джокер расскажет.
|
Только твой самиздат хрен кто купит, хотя если успевать будешь сразу на всех торговых точках страны стоять с лотком - то вариант!
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
22.08.2010, 15:31
|
#90
|
Нуждающийся
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Україна, Донецьк
Сообщений: 71
Написано 13 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Я бы поступил следующим образом. Сами по себе игры должны быть бесплатными. А оплата убирает навязчивую рекламу, которая время от времени будет мешать игровому процессу. Тут имеем 2 источника доходов: юзеров, которые не хотят смотреть на рекламу, ну и рекламодателей, чью рекламу мы показываем.
Также можно сделать сбор пожертвований. Уже было немало случаев, когда сборы пожертвований превышали предполагаемые суммы от продаж.
А чтобы избавиться от пиратства имхо нужно ввести определённую систему оплат (типа вебмани). Игроки будут вводить свои реальные деньги, и тратить их, играя в наши игры (ну например по копеечному тарифу типа 1 руб/час).
Будущее гд в снг такое же туманное и непонятное, как настоящее и прошлое. Я не думаю, что что-то кардинально изменится. Но то, что оно ещё не скоро вымрет, это очевидно. Пока есть спрос - есть и предложение.
__________________
PC: AMD Phenom x4, 4096 MB RAM, Nvidia GeForce 9600GT, Windows Vista
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:09.
|