Как сделать руки\крюки для игры от первого лица? Ну типа представим что есть 4 анимации. Влево. Вправо. Назад. Вперед. (это хотьба. Ты идешь влево анимацие - руки трясутся в определенном направленнии)
Да нет. Представим что вся анимаци есть! Как кодом все прописать. Как и где должна распологаться камера. Ну вообще какие есть камни при деланье игры от первого лица?
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
В данном месте- никаких.
Моделишь, парентишь к камере, анимируешь.
Единственное, чтоб они не влазили в стены
перед камерой- или скейлишь их по оси Зет,
или задаешь им отрицательный ЁнтитиОрдер.
Во втором случае могут появиться глюки
буфера глубины.