Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.08.2006, 16:25   #1
Ins!de
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 95
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Смущение Анимация

Всем привет!
Хотел узнать, как проигрывать анимацию в блице?
Есть модель, формат ".b3d", хотелось чтобы при нажатии кнопки вперед модель бежала вперед. Но как реализовать не могу разобраться...мне бы небольшой примерчик
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 19:05   #2
New
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 26.07.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Анимация

юзай команды LoadAnimMesh ExtractAnimSeq Animate... блин, если подожешь то напишу пример. воопщето в хелпе все подробно описанно и с примерами!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 20:44   #3
Ins!de
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 95
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Радость Re: Анимация

Сообщение от New
юзай команды LoadAnimMesh ExtractAnimSeq Animate... блин, если подожешь то напишу пример. воопщето в хелпе все подробно описанно и с примерами!
Юзаю, но что-то пока не очень получается. Примеры есть, но там нету такого, что при нажатии кнопки - персонаж бежит =(. Придется подождать...спс тебе за помощь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 20:49   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Анимация

обясни как ты примерно понимаеш - при нажатии кнопки персонаж бежит ?

ну нажали кнопку, что надо ?
установить анимацию и ее тип
и начать проигрование анимации
усе ...
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 23:45   #5
New
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 26.07.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Анимация

;настройка дисплея...
Graphics3D 800,600
SetBuffer Backbuffer()
 
;рендер
positionentity CreateCamera(),0,0,-20
createLight()
 
;аним. модель
amodel=loadAnimMesh("")
amodel_walk=loadAnimSeq("")
Animate amodel
 
Repeat ;цикл
 
if keyhit(28) Animate amodel,1,1,amodel_walk
 
UPdateWorld()
RenderWorld()
Flip
until keyHit(1) end
самый простейший способ! Если тебя это неустраивает, то так и скажи, напишу посложнее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Анимация Andvrok 3D-программирование 3 17.08.2009 19:30
Анимация ArtemkA 3D-программирование 12 02.02.2009 23:31
анимация Jenya 3D-программирование 2 22.06.2007 01:42
анимация и FPS Leito 3D-программирование 4 11.02.2007 09:30
Анимация DRAG 3D-программирование 2 16.12.2006 13:55


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com