Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.03.2007, 09:13   #1
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Работа с камерой

Вообщем мне нужно реализовать подъем и опускание камеры когда врящаем колесико мыши. смотрите рисунок Вложение 3483

Вообще изначально камера находится в положение 1 . Мы вращает калесо мыши и камера подывается какбы по окружности (Камера привязана к пивоту на рисунку это кубик). И максимально на сколько может поднятся камера это 90 градусов (поесть до положения 2) от поверхности земли (в данном случае павехность обсолютно плоскои...). Начинаем вращать колесо обратно и камера плавно возврящается в текущее положение...
Подскажите как можно реализовать? Желательно примером...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2007, 09:26   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Работа с камерой

К сожелению пример не могу написать, но скажу как я делал это:
Создавал Пивот, и к нему привязывал Камеру. Далее объявлял в глобалях значение CamP# - это значение Pitch пивота. Далее в цикле: Узнаёшь текущую скорость колёсика (MouseZSpeed), и если она положительна, и меньше максимального придела, то прибавляешь к CamP скорость колёсика, а если отрицательна и больше минимального наклона, то отнимаешь. И далее после изменения варриабл, делаешь RotateEntity CameraPivot,CamP,EntityYaw(CameraPivot),0

Всё, надеюсь очень понятно объяснил, я так делал много где.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2007, 10:51   #3
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
MoKa спасибо!!!! Кнопочку "Поблагодарить" я нажал

но ведь поле этого камера будет не совсем правлеьно двигатся в перет и назад тоесть если мы угол узменяем она начнет при движение в перед подыматся вверх или опускатся в низ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 00:56   #4
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Работа с камерой

а что тебе мешает создать еще один пивот который будет родителем как наклонного пивота так и камеры? вращаться будет пивот - дитя. А перемещать пивот - родителя учитывая ориентацию по оси Y пивота - дитя.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 02:26   #5
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Работа с камерой

Diablo1909 спс я уже все сделал спасибо МоКе
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 14:45   #6
Chuma
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 130
Написано 3 полезных сообщений
(для 35 пользователей)
Re: Работа с камерой

Господа, а можно кодом? просто тоже самое сделать надо. Чтото у меня как ни странно в констексте моего кода с циклом проблема.
=(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 18:09   #7
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Работа с камерой

WaReZ_MEN vbmenu_register("postmenu_37293", true); - эээээ.....спс на хлеб не намажешь....=)....там одноименная кнопочка есть....
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 02:12   #8
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Работа с камерой

MoKa я уже поблагодорил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 05:37   #9
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Работа с камерой

Diablo1909 о том, что ему ты спасибо не сказал.А вернее не нажал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 07:53   #10
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Работа с камерой

Я ж ему сказа спасибо и еслиб он был внимателен то увидел что МоКа выше написал практически тоже самое...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Управление камерой Razor Blitz3D 0 04.12.2008 23:15
Помогите новичку с камерой Cheetos 3D-программирование 15 24.08.2007 16:02
помогите с камерой!!!! Neo Blitz3D 5 06.03.2007 15:12
Библиотека для работы с камерой EVIL_USER Основной форум 2 17.11.2006 03:37


Часовой пояс GMT +4, время: 10:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com