PlantLife - программа предоставляет возможность в полуавтоматичном режиме за очень короткое время, создать наполнение для out-door игр !! Вся растительность в програме разделена на категории:
- цветы
- пруты (twigs - хз как переводится)
- папоротники.
- грибы
- кустарники
- тропическая растительность
- водная растительность (лилии)
- сорняки
- трава
- камни
Некоторые категории похожи между собой !! Но поскольку интерфейс программы есть контектнозависимым, то имеются дополнительные уникальные настройки для каждой растительности !!
Программа експортирует медию в популярные форматы: *.X, *.b3d, *.obj, *.smd (Half-Life), *.asc, *.txt (MilkShape), *.dbo, *.raw, *.csm (Cartographt Shop 4), *.wrl !! Каждый с них на кривизну экспорта и внешний вид растений уже в движке не тестил, но могу с казать что с b3d проблем нет !!
В прогрмме имеется очень большой набор настроек для генерации максимально непохожих друг на друга объектов !! Есть стандартный набор материалов !! Есть возможность создания своих материалов из различных текстур !! Также можно будет сохранить созданый материал растения, и потом применить его к другому растению !!
Есть возможность експорта созданого растения в биллбоард !! Таким образом при экспорте получаем ту же модель, только плоскую, изображение которой натянутое как текстура на меш с 2 триугольниками !! Впринципе очень полезная штука при создании ЛОДов и т.п. !!
Забросить свои текстурки в программу можно так: берем текстуру и копируем ее в папку \media\skin_parts !!
Текстура должна быть в png формате с альфой !! Если небудет альфы, то получите вот такие вот "цветочки", как на скрине !!
Кста, очень важно незабывать про приставки в названии текстур !! Поскольку при конструировании своей текстуры идет проверка по имени файла текстуры !! Если хотите заюзать текстуру для травы, то имя файла должно быть типо grass_*.png, для листьев - leaf_*.png, для цветков - flower_*.png !! Есть еще и другие префиксы !!
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|