|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
16.11.2011, 20:14
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 15
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Сглаживание
Как можно использовать сглаживание в своем проекте? Пробовал стандартную Dither, никакого эффекта, видимо он работает только на старых видеокартах.. Может есть какая-нибудь библиотека? Или еще как-нибудь осуществить сглаживание?
|
(Offline)
|
|
16.11.2011, 22:03
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
FastLibs или Xors3D еще вроде бы не много помогает CameraZoom на 1.5 приближения.
|
(Offline)
|
|
16.11.2011, 22:22
|
#3
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Сглаживание на Blitz3d не нужно.
|
(Offline)
|
|
16.11.2011, 22:53
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Сообщение от Nerd96
Сглаживание на Blitz3d не нужно.
|
Обоснуй
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.11.2011, 23:02
|
#5
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Сглаживание на блице ничего не дает. Круче графа не станет). Ты лучше модели и текстуры нормальные сделай).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.11.2011, 23:03
|
#6
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Нормальное сглаживание на блицике можно включить ТОЛЬКО через дрова видеокарты.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
16.11.2011, 23:38
|
#7
|
AnyKey`щик
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 15
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Нормальное сглаживание на блицике можно включить ТОЛЬКО через дрова видеокарты.
|
То есть если запускать проект на другом компьютере, чтобы там сглаживание работало нужно тоже настраивать дрова видеокарты? Или скомпилированный проект везде будет запускаться нормально?
|
(Offline)
|
|
17.11.2011, 02:07
|
#8
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
там тоже надо настраивать.
|
(Offline)
|
|
17.11.2011, 03:28
|
#9
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Пиши изображение с камеры в текстуру, натянутую на квад, расположенный перед этой камерой (хорошее 2x сглаживание)
P.S. Шутка!
__________________
|
(Offline)
|
|
17.11.2011, 15:00
|
#10
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,357
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Сообщение от Arles
Пиши изображение с камеры в текстуру, натянутую на квад, расположенный перед этой камерой (хорошее 2x сглаживание)
P.S. Шутка!
|
Нормально - не шутка.
Ещё хорошо рендерить в большем разрешении и сжимать - тоже фейкосглаживание.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
17.11.2011, 19:33
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Ну учитывая падение производительности при двойном рендеринге, проще отказаться от этой затеи. Всетаки не стоит результирующая картинка таких затрат ресурсов. Хотя все зависит от преследуемых целей топикстартера!)
__________________
|
(Offline)
|
|
17.11.2011, 19:53
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Как будто приложения на b3D жрут много памяти
|
(Offline)
|
|
17.11.2011, 20:03
|
#13
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Сообщение от Randomize
Нормально - не шутка.
Ещё хорошо рендерить в большем разрешении и сжимать - тоже фейкосглаживание.
|
Это называется Supersampling. Умеет сглаживать даже при дефферед шейдинге и даже поверхности с альфатестовыми текстурами (ну а хренли: способ простой как яйцо). Но из-за своей жручести применяется крайне редко.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
17.11.2011, 20:28
|
#14
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Сообщение от reumep
Как будто приложения на b3D жрут много памяти
|
напиши какой нибудь средний по простоте проектик - увидишь сколько памяти и процессора кушается блицевым приложением. У меня мои маленькие танчики на блице кушают 70-90 метров оперативы, а там нету почти ничего. Хотя те же танчики написанные на С++ с ксорсом - 37-50 метров.
Это сейчас у всех по гигу и более оперативы на борту имеется, и мало кто помнит/знает про времена, когда берегли килобайты и байты памяти... Если тс писал когда нибудь дипломный проект по программированию - то знает как студента имеют во все дыры за неправильный тип какой нибудь одной малюсенькой переменной.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
18.11.2011, 00:52
|
#15
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Сглаживание
Сообщение от St_AnGer
Если тс писал когда нибудь дипломный проект по программированию - то знает как студента имеют во все дыры за неправильный тип какой нибудь одной малюсенькой переменной.[/offtop]
|
че неужто прямо вот так е*ут?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:24.
|