Ответ: "Разбрасывание" при анимации
Если используете b3d и пайплайн, то надо ставить галочку на Scene Root.
Это добавит пивот в модель, к которому сама модель и будет прикреплена.
Это необходимо, т.к. все перемещения в результате анимации относительные. По-этому анимация зависит от положения родительского объекта. При наличии собственного Root проблем не будет, при отсутствии - любой новый родительский объект задаёт новые точки отсчёта перемещений анимации что приводит к несогласованным трансформация частей модели.
__________________
|