Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2009, 19:39   #1
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"

Анимационные тени - рендер lightmap в анимационную текстуру. Этот метод анимации теней будит использоваться у меня в игре. Экономит очень FPS единственная загвоздка рисовать все это нужно ручками.
Вложения
Тип файла: zip AnimShadow.zip (306.8 Кб, 416 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 19:50   #2
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"

Респект
правда применение очень ограничено и делать такую лайтмапу оч трудоемко.

Если она большая - то займет в памяти немеряно места.

Если анимация медленная (например смена времени суток) то лучше подгружать в процессе игры уничтожая предыдущую.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 20:42   #3
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"

нормально так, но всеже лучше делать проецирование текстуры, уж больно много вариантов направления света может быть. так что лучше помудится один разок, но зато потом уже можно смело юзать не очень напрягаясь. Ну если задача стоит более узкоспециализированная, тогда да, вполне эфективно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 09:14   #4
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"

вообще имхо выглядит неочень, кадров должно быть больше - ктомуже это вся работает только для статики, какой тогда в этом смысл ? разве что да если там смена дня и ночи да и только, а так щяс везде всё физическое поэтому надо пользоватся дин. тенями
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
"DarkWing Duck" aka "Черный Плащ" Chrono Syndrome Болтовня 19 04.12.2007 16:05
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 23:54


Часовой пояс GMT +4, время: 06:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com