Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.08.2007, 00:29   #1
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Лампочка Странный глюк камеры.

Только сейчас обнаружил странный глюк камеры
объект отдаляющийся от центра обзора камеры растягивается в направлении к углу обзора камерой.

Смотрите короче:

Вот тут я смотрю почти прямо на землю:

http://img231.imageshack.us/img231/5889/zkft7.jpg

А вот тут я повернул камеру влево и вверх, и земля ранее бывшая шаром растянулась до элипса.

http://img511.imageshack.us/img511/1763/zkkiv0.jpg


Вопщем это неизлечимая болезнь блитца, или както лечится?

P.S. Земля не плоская текстура а 3D объект.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 00:35   #2
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Может у тя где-то стоит CameraZoom ????

Как я знаю, он может вызывать такие эффекты... если есть, то убери или перед RenderWorld поставь CameraZoom Camera , 1 ....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 00:44   #3
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Crystal, классный прицел .)
А про планету... это перспектива называется .) посмотри, на первом скрине планета тоже тянется в сторону прицела. Это можетбыть можно исправить изменив фокус камеры (или как он там назывется...). Но я только в максе знаю как это сделать А в блице хз.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 00:54   #4
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Такое бывает при больших или наоборот маленьких масштабах.
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 00:57   #5
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Если с ЗумКамеры не трогал

Возможно , просто ты привязал камеру к самолету
, а потом увеличел(уменьшил) самолет
командами ScaleEntity(mesh)
и матрица камеры тоже увеличалась не пропроциолнально!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:16   #6
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Камеру зум не юзал
размеры корабля не менял

попробую ка я щас сделаю как Данил посоветовал

кстати ещё 1 штука меня бесит

короче планета ето бычный креатспхере с текстурой
её атмосфера тоже самое но с альфой прозрачности
сам размер планетки 2000

вопщем если находиться от неё далеко начинают мелькать вот такие глюки:

http://img235.imageshack.us/img235/3088/zkkkfv6.jpg
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:20   #7
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

уменьши общий размер мира, кстати...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:25   #8
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Тоесть ты имееш ввиду уменьшить и скай куб и планету и корабль юзая скалеентити?

А насчёт камера зум за рендер ворлдом
не помогло ((

а вот какая у меня камера:

Global Cam = CreateCamera(ggkor)
PositionEntity Cam,31.5,160,-580
RotateEntity Cam, 0, 0, 0
CameraRange Cam,0.01,10000000
вроди тут ничё не может искажать камеру
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:29   #9
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

вообще всё.... может поможет... у тебя больше размеры мира...
хотя, честнно говоря, я не знаю... но больше размеры приводят к мелкому дёрганью и некоторым глюкам...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:30   #10
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Щас попробую уменьшить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:33   #11
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Ты точно нигде не менял размер ggkor ???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:35   #12
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Уменьшил мир в 100 раз ровно

ни один из двух глюков не исчез
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:42   #13
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Ща всё перепроверил.
нигде не менял размеры корабля
вопщем и незачем менять то было

и ещё щас почемуто появляется етот глюк с мерцанием хз чего на планете
пока к ней в упор не подлечу

Данил
мож тебе исходняк прислать а ты сам глянеш?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:43   #14
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Мне кажится, или у меня в проге сферы (больше похожие на высокополигональные кубики объекты, старающиеся выглядеть сферами) тоже цилиндрического происхождения???



Посмотри на левую и центральную сферу...

Давай мне исходнег
Кстати, постучись в асю (468909567) . Изучим проблему и решим...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:58   #15
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

кстати ,и у меня в игре подобный глюк... возможно, это "фича" блитза или вообще 3д графики.... как я понял, это неизлечить и придётся смерится (как я считаю, так как в моей игре сферы (и не только) растягиваются)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Интересный глюк is.SarCasm Blitz3D 26 10.12.2009 13:07
странный случай Антихрист Blitz3D 2 06.02.2009 22:47
Странный баг рендера Raiter 3D-программирование 47 25.08.2008 13:13
SOS!!! Странный DVD ZuperBag Болтовня 0 19.03.2007 01:56
Странный сетевой трафик с форума... ARV Баги 4 11.01.2007 16:36


Часовой пояс GMT +4, время: 11:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com