Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Программирование игр для компьютеров
>
Blitz3D
>
3D-программирование
Текстура земли...
Имя
Запомнить?
Пароль
3D-программирование
Вопросы, касающиеся программирования 3D мира
Страница 2 из 2
<
1
2
Опции темы
13.05.2010, 20:11
#
16
is.SarCasm
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Текстура земли...
Не нубите
CameraRange cam,.1,100000000
слишком большое второе значение
CameraRange cam,.1,1000
и все норм пашет
(Offline)
is.SarCasm
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу is.SarCasm
Найти ещё сообщения от is.SarCasm
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arles
(20.05.2010)
Страница 2 из 2
<
1
2
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать темы
Вы
не можете
отвечать на сообщения
Вы
не можете
прикреплять файлы
Вы
не можете
редактировать сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Выкл.
Часовой пояс GMT +4, время:
07:00
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх