Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.11.2007, 00:20   #1
Maxxx.!!!.
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Такая проблема: не анимируется меш в 3д максе. Когда выделяю весб объект и что-нибудь с ним делаю, тогда в PipeLine-вьюенере всю анимацию видно, а когда выделяю пару вертексов или полигонов - то он либо не показывает анимацию, либо пишет ошибку в скрипте. Я уже и SetKey и AutoKey перепробовал. Подскажите, что нужно сделать, чтобы заанимировать объект.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 00:58   #2
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Ну если проблема в том, чём я думаю то вот ответ:
После того, как скелет привязан к модели, нельзя редактировать меш (вертексы перемещять и прочее).
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 01:02   #3
Maxxx.!!!.
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Сообщение от ARENSHI
После того, как скелет привязан к модели, нельзя редактировать меш (вертексы перемещять и прочее).
А у меня нет скелета.
P.S. Скелеты это bones в максе. Так? А как прицепить скелет к модели. А то я эти бонес не нашел, помню где-то были, а где...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 14:27   #4
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Сообщение от Maxxx.!!!.
А у меня нет скелета.
P.S. Скелеты это bones в максе. Так? А как прицепить скелет к модели. А то я эти бонес не нашел, помню где-то были, а где...
Для скелета юзай Biped лучче, там средства анимации удобнее в Character Studio.Что касается привязки:

Создаёшь Biped, и двигаешь модель к нему, чтобы немного совпадало в области таза. Но кости байпеда будут неподходить всёравно, их длинну регулируешь инструментом Scale. После того, как подгонишь скелет, выделяешь свою модель и присваиваешь ей модификатор Skin. В настройках скина жмёшь add и добавляешь все кости. Всё модель привязана(но херово) Потом надо редактировать оболочки костей(зоны влияния) Эта хрень называется вроде Edit Envelops, находится внутри модификатора Skin. Но идеала и этим не добьёшься, потребуется ещё зоны влияния вершин назначать
Я учился привязке и анимции по книженции "3ds max 6 и Character Studio анимация персонажей"
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 14:37   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Я учился привязке и анимции по книженции "3ds max 6 и Character Studio анимация персонажей"
где скачать ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 15:25   #6
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Сообщение от IGR
где скачать ??
Нигде наверное :D я покупал года 3 назад. Книженция дельная, не жалею что её купил. Там все тонкости привязки рассмотрены. Книжка такая, в тёмно синей обложке.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 17:18   #7
Maxxx.!!!.
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Спасибо за Biped, но мне скелетная анимация ни к чему. Меня интересует как нужно анимировать отдельные части одного меша.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 18:49   #8
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Сообщение от Maxxx.!!!.
Спасибо за Biped, но мне скелетная анимация ни к чему. Меня интересует как нужно анимировать отдельные части одного меша.
ну для начала надо расставить пивоты, вокруг которых будут вращаться части - это чтото типо суставов. Делается это так: выделяешь "голень" переходишь в панель Hierarchi и нажимаешь Affect Pivot Only. После чего инструментом Move перемещаешь центр объекта в район коленки)
Затем нужно связать части между собой. Например: нога привязывается к ляхе, ляха к жопе, туловище к жопе, голова к туловищу, рука к туловищу. Это делается инструментом Select and Link. После всего этого можно вращать суставы и всё будет норм сгибаться. А если захочешь перемещять объект, то двигать его надо за жопу(то к чему всё привязано)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 20:01   #9
Maxxx.!!!.
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Сообщение от ARENSHI
ну для начала
Спасибо! Я уже разобрался, что мне нужно сделать, чтобы все работало. А у моего персонажа и коленок-то нет, и даже рук
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как управлять анимацией tormoz FAQ 3 12.12.2009 02:55
Проблема с анимацией Mark Castle 3D-программирование 18 04.11.2009 21:33
рука, обойма, автомат - проблема с анимацией ABTOMAT 3D Моделирование 34 22.11.2008 17:15
Что-то непонятное с анимацией KRIK 3D-программирование 9 16.04.2008 14:51
Помогите с анимацией плз. battou Blitz3D 2 23.01.2007 22:32


Часовой пояс GMT +4, время: 00:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com