Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 13:39   #1
Nort
AnyKey`щик
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Координаты мыши

Приветствую господа!

В общем функции блитза MouseX() и MouseY() отслеживает координаты мыши на экране. Вопрос в том, как сделать это не просто на экране а втекстурном буфере, т.е. на текстуре. Нужно для того, чтоб отслеживать нажатие на определенные области текстуры. Подскажите что нибудь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 14:01   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Координаты мыши

Капай в сторону пиков и текстурных координат.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 20:36   #3
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Ответ: Координаты мыши

Ага, если точнее PickedUV, где-то есть такие ф-ии.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com