Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 52.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
smaller
Раздел:
C++
25.06.2007, 18:34
Ответов:
12
C++ 2003 или 2005
Просмотров:
3,379
Автор
smaller
420MB я не скачаю. Microsoft Visual C++...
420MB я не скачаю.
Microsoft Visual C++ 2003(7.1) или 2005(8.0)
Раздел:
C++
25.06.2007, 16:59
Ответов:
12
C++ 2003 или 2005
Просмотров:
3,379
Автор
smaller
C++ 2003 или 2005
Блин пожалуйста выложите ктонибудь.
Раздел:
PureBasic
13.01.2007, 15:51
Ответов:
7
DirectX9 and PureBasic
Просмотров:
5,538
Автор
smaller
Re: DirectX9 and PureBasic
С чего лучше начать изучение Пурика?
Раздел:
PureBasic
13.01.2007, 13:47
Ответов:
7
DirectX9 and PureBasic
Просмотров:
5,538
Автор
smaller
Re: DirectX9 and PureBasic
Значит на PureBasic можно написать 3D игру использующую 9ый Директ?
А что так много архив весит?
Раздел:
PureBasic
12.01.2007, 20:41
Ответов:
7
DirectX9 and PureBasic
Просмотров:
5,538
Автор
smaller
Re: DirectX9 and PureBasic
А собственно что для чего, в чём разница?
Раздел:
PureBasic
12.01.2007, 19:32
Ответов:
7
DirectX9 and PureBasic
Просмотров:
5,538
Автор
smaller
DirectX9 and PureBasic
1. Можно ли к Пурику подключить 9ый Директ?
2.Как его подключить?
3.Что для этого надо?
Спасибо!
Раздел:
Blitz3D
04.01.2007, 17:55
Ответов:
32
Нужна Помощь
Просмотров:
9,989
Автор
smaller
Re: Нужна Помощь
http://rampark.narod.ru/
Пурик 4.0 Full
Раздел:
Болтовня
03.01.2007, 16:15
Ответов:
7
PureBasic
Просмотров:
4,259
Автор
smaller
Re: PureBasic
Спасибо не надо я уже скачал, это именно тот PureBasic, который мне был нужен.
Раздел:
3D-программирование
02.01.2007, 16:36
Ответов:
9
sprite vs picked
Просмотров:
2,851
Автор
smaller
Re: sprite vs picked
Спасибо всем за пояснения, буду делать pickami т.к. это удобней.
Раздел:
Болтовня
02.01.2007, 16:34
Ответов:
7
PureBasic
Просмотров:
4,259
Автор
smaller
Re: PureBasic
Какой DirectX использует PureBasic?
Можно ли подключить к нему 9ый?
Раздел:
Болтовня
02.01.2007, 16:32
Ответов:
7
PureBasic
Просмотров:
4,259
Автор
smaller
Re: PureBasic
-No Win32 API support
-No DLL Creation
-Code Size Limitation(about 800 lines)
Может кто поделиться старой но полной версией. Может крэк есть?:''(( :''((
Раздел:
Болтовня
02.01.2007, 13:46
Ответов:
7
PureBasic
Просмотров:
4,259
Автор
smaller
PureBasic
Дайте пожалуйста ссылку на PureBasic.;)
Раздел:
3D-программирование
31.12.2006, 01:06
Ответов:
9
sprite vs picked
Просмотров:
2,851
Автор
smaller
sprite vs picked
При создании SHOOTERA появился вопрос, как лучше стрелять по БОТУ, пускать SPRITы или PICKать?
Раздел:
3D-программирование
30.12.2006, 16:12
Ответов:
3
EntityOrder
Просмотров:
2,552
Автор
smaller
Re: EntityOrder
Коллизии на оружие ставил но мне не нравиться.Бывает оружие уезжает.
Должен работать EntityOrder, или может я не тот параметр ставлю.
Раздел:
3D-программирование
30.12.2006, 15:56
Ответов:
3
EntityOrder
Просмотров:
2,552
Автор
smaller
EntityOrder
Блин трабла у меня оружие влезает в стены.
Ставлю EntityOrder weapon,-1 тогда оружие выворачиваает.
Раздел:
Полезные ссылки
30.12.2006, 13:29
Ответов:
8
Обучение, туториалы
Просмотров:
8,944
Автор
smaller
Re: Обучение, туториалы
Почему только с России, я Беларус и тоже качаю.
Раздел:
3D-программирование
23.12.2006, 17:42
Ответов:
21
Проход между комнатами
Просмотров:
5,091
Автор
smaller
Re: Проход между комнатами
Например я,делаю(комнаты,окна,двери,проёмы ) в 3DMAXе.
Потом экспортирую в формат 3DS,B3D.
Потом загружаю в Blitz3D,командой: komnata=LoadMesh("komnata.b3d")
Вот и всё.
P.S.:-) Думаю это глупая...
Раздел:
3D-программирование
19.12.2006, 18:10
Ответов:
12
Управление
Просмотров:
3,694
Автор
smaller
Re: Управление
Камеру привизать и поставить в нужную позицию я могу,а вот чтоб игрок крутил голову за мышкой, я не доганяю.:SOS:
Раздел:
3D-программирование
19.12.2006, 18:06
Ответов:
12
Управление
Просмотров:
3,694
Автор
smaller
Re: Управление
Вот скрин:lol: :lol: :lol:
Раздел:
3D-программирование
19.12.2006, 16:57
Ответов:
12
Управление
Просмотров:
3,694
Автор
smaller
Re: Управление
Там вид сверху, мышкой управляется направление героя.
Раздел:
3D-программирование
19.12.2006, 15:08
Ответов:
12
Управление
Просмотров:
3,694
Автор
smaller
Управление
Как сделать управление как в AlienShooter? Помогите пожалуйста!
Раздел:
3D-программирование
18.12.2006, 19:16
Ответов:
1
Расстановка ботов
Просмотров:
2,310
Автор
smaller
Расстановка ботов
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
Const width=640,height=480,depth=16
pl=CreatePivot()
camera=CreateCamera(pl)
PositionEntity camera,0,2,0
Раздел:
3D-программирование
25.11.2006, 18:17
Ответов:
4
Ньютон
Просмотров:
2,292
Автор
smaller
Ньютон
Помогите плиз.В семплах с ньютоном есть пример физики гонок, вот как вместо той колесницы загрузить свою модель?
Раздел:
3D-программирование
10.10.2006, 19:45
Ответов:
12
ODE
Просмотров:
2,613
Автор
smaller
Re: ODE
А поподробней?Что за тримеш?Если можно маленький кусочек кода!Пожалуйста !!!
Раздел:
3D-программирование
10.10.2006, 19:42
Ответов:
25
Ах! Какое небо не красивое...
Просмотров:
5,846
Автор
smaller
Re: Ах! Какое небо не красивое...
SKYBOX-Это коробка на которую натянута текстура.
Показано с 1 по 25 из 52.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:04
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх