ну... условно так...
Планета - Главный объект
planeta=loadmesh("planeta")
грузим спутники
...
Pivot_Sputnik1=createpivot(planeta)
Mesh_Sputnik=loadmesh('hzhzhz',Pivot_Sputnik1)
PositionEntity Mesh_Sputnik,0,0,500
...
Вращаем, Pivot_Sputnik1 и спутник будет вращаться по "орбите"...
Подпись исправь...
Ребята стоитли менять реальную жизнь на рисованный? (с)