;настройка дисплея...
Graphics3D 800,600
SetBuffer Backbuffer()
;рендер
positionentity CreateCamera(),0,0,-20
createLight()
;аним. модель
amodel=loadAnimMesh("")
amodel_walk=loadAnimSeq("")
Animate amodel
Repeat ;цикл
if keyhit(28) Animate amodel,1,1,amodel_walk
UPdateWorld()
RenderWorld()
Flip
until keyHit(1) end
самый простейший способ! Если тебя это неустраивает, то так и скажи, напишу посложнее