Привет всем!
Вот нарисовал за пару дней левел в 3ds max 9 и столкнулся с проблемой:"А как его загрузить в блитце"(через LoadAnimMesh)?
У меня там куча объектов для которых в блитце будет назначенно определенное действие(дверь-открыть,ящики-ломать и т.д.).
Я не мучался если бы в максе можно бы было дать одно имя нескольким обьектам сразу, а не назначать по отдельности (можно знохнуть
), но увы. Так что надежда отсается на какую-то "волшебную функцию которая меня спасет".
Может кто-то сталкивался с проблемой вроде моей, подскажите.