Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.07.2007, 13:30   #1
jimon
 
Сообщений: n/a
поиск темы на етом форуме

или ее удалили или я в шоке
не могу найти одну тему

помню писали Дипломат и Тормоз
тема была про стабилизацию фпс и скорости игры
выкладывали разный код, проверяли его
тема ужасно старая

я юзал даже гугл но не нашол ее .. она потерлась чтоль ?
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 14:01   #2
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: поиск темы на етом форуме

Она точно на этом форуме была?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 14:21   #3
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: поиск темы на етом форуме

не знаю может ето что то не то:
http://www.igrostroenie.my1.ru/publ/29-1-0-17
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 17:17   #4
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: поиск темы на етом форуме

2 Джимон:
ЕМНИП, тема была на ныне покойном Блицгеймсе и иже с ним.
Изначально я ратовал за тот или иной вид таймеров-ограничителей (CreateTimer, программный через Millisecs), Тормоз- за синхронизацию скейлингом или классический алгоритм синхронизации, описанный нынче у Меркулова. В конце концов мы попытались обьединить методы, т.к. таймер отсекает ФПС и приводит к "мерцаниям", а классическая синхронизация тормозит и убивает циклы рендеринга на слабых машинах...
А почему тебя заинтересовала археология? ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 17:35   #5
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: поиск темы на етом форуме

Ищи в RBC old forum)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 21:13   #6
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: поиск темы на етом форуме

тема с блитц.пп
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 21:24   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: поиск темы на етом форуме

Diplomat
вообще меня вела в ступор такая ситуация
в цикл вставляем Delay(Rand(30,70))
по скольку у меня глобальный DeltaTime (коеф скорости)
щитается по тиковому фпс, но ета DeltaTime юзается в следуйшем цикле
то ето призводит к рывкам

решил по шаманить
сделал так - если время цикла больше расчетного, то делаем задержку
если время цикла ниже расчетного то щитаем новый DeltaTime
но все равно идут рывки

дело в том что в самой игре иногда могут происходить пару секунд тормоза
к примеру на окно наложилось другое окно которое тормозит рендер
(кривые реализации прозрачности в других прогах)

дак юзеру не наблюдать же мега лаги в таких случаях ?
мну думает как то сглаживать DeltaTime ... чтоль среднее арифметическое щитать с последними значениями :/
короче пока мну еще в поисках, вот и хотел найти ту тему
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 21:48   #8
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: поиск темы на етом форуме

[Оfftop]
Там дельтатайминг как таковой не рассматривался.
А идея со сглаживанием коэф-та таймскейла или использование "средне-преходных" значений ФПС- ИМХО весьма верная. Еще можно ограничить максимальный ФПС на какой-нибудь комфортной величине: рывки с 60 до 10 не так заметны, как с 200 до 10...
...
Впрочем, ИМХО, почему бы не поставить программный таймер-ограничитель для логики с константной частотой срабатывания (20-40-60?), а анимацию при желании и наличии запаса ФПС сглаживать, применяя твининг?
[/Оfftop]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Картинки чтоб показывались прям на форуме papean Наш форум 16 07.02.2010 00:42
На форуме похоже бот завёлся Randomize Наш форум 9 07.03.2009 02:01
Изменения на форуме к лучшему? Alex_90 Болтовня 30 08.01.2008 01:12
На каждом форуме есть... impersonalis Юмор 2 13.12.2007 20:59
о форуме... SubZer0 Наш форум 3 08.05.2006 20:18


Часовой пояс GMT +4, время: 09:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com